Anteriormente exploramos opções para jogar Doom no BIOS, no Bloco de Notas, com um scanner de ultrassom, e até dentro dele mesmo. Mas o que temos aqui hoje é um hack que, de certo ponto de vista, podemos chamar de «oficial»: Doom em modo multi-monitor. Com a versão correta e hardware suficiente, os jogadores podiam conectar quatro computadores em rede e usá-los como drones para estender a tela… em 1993!
Doom não é apenas um dos pilares fundamentais do gênero FPS. O jogo chegou ao mercado com impressionantes conquistas tecnológicas que revolucionaram completamente o conceito de partidas multiplayer. Eu tive o privilégio de viver essa era dourada do multiplayer caseiro e local, primeiro com um cabo serial, depois usando a porta paralela, e finalmente com placas de rede através de LSL e IPX. Além do salto de velocidade, montar uma LAN elevava o número de jogadores por partida de dois para quatro. As sessões de deathmatch com espingardas e lança-foguetes mantendo o volume no máximo eram a glória, mas era preciso ser muito respeitoso com os cabos coaxiais: se alguém olhasse torto para eles, eles sofriam um ataque de ansiedade e perdiam a conexão.
No entanto, isso não era tudo o que podíamos fazer com o Doom. Shelby, do canal Tech Tangents, nos lembra que a versão 1.1 do jogo (primeiro release registrado) contava com suporte multi-monitor… mas não da forma que você imagina. É necessário um mínimo de três computadores em rede sob MS-DOS para que isso funcione, com dois deles reduzidos a drones. Seu último vídeo nos mostra o processo de configuração…
Como jogar Doom em modo multi-monitor sob MS-DOS
… mas a primeira coisa que você precisa entender sobre computadores retrô é que as coisas nunca saem como planejamos. Em uma seção do vídeo, Shelby verifica que os quatro computadores Pentium 4 com placas-mãe Intel (um hardware excessivo para essa tarefa) funcionam corretamente, mas também descobre que uma das unidades de disquete está destruindo discos, então recorre a um emulador Gotek para instalar o software necessário.
O próximo desafio é o dos drivers, e como era de se esperar da Intel, não havia arquivos apropriados em seu site. Shelby encontrou um driver compatível na página de suporte da Lenovo, dentro de um pacote para laptops ThinkPad.
A configuração das placas de rede sob MS-DOS não é complicada, embora precisemos saber as linhas a editar no arquivo CFG e qual é a ordem correta de execução. A primeira coisa depende de cada placa, mas a segunda é LSL -> driver -> IPX. A instalação do Doom não apresenta nenhum problema, exceto pela ausência de som (a placa que ele testou é PCI, uma dor de cabeça eterna sob esse sistema operacional) e o excesso de velocidade no jogo ao iniciar a partida em rede. Uma vez que Shelby ativou o modo multi-monitor, tudo se normalizou.
O resultado final é uma excelente configuração com três monitores, esquerda-centro-direita usando um offset de 90 graus, e um quarto monitor com o automap carregado. A presença do lança-foguetes e da chaingun em E1M1 chama bastante atenção, mas o modo multi-monitor é tecnicamente uma partida multiplayer, e isso ativa armas adicionais no nível. Mais uma vez, aqui não há mods, ports ou patches: é Doom na versão 1.1 original, sobre MS-DOS nativo. De fato, existe um bug no automap que obriga esse quarto computador a «ver» o mapa antes de apresentar os dados (tornando o automap irrelevante). O vídeo é um verdadeiro prazer retrô, e se você tiver meia hora disponível, não pode perdê-lo.