Em 7 de outubro de 2026, a Easy Fox informou que os serviços de IA da demo de Teach My Little Sister How To Drive custavam mais de US$ 1.000 por dia. A equipe disse que o número de jogadores havia crescido mais de vinte vezes no mês anterior e que tomou um empréstimo bancário para ajudar a manter a demo funcionando.
Easy Fox relata mais de US$ 1.000 por dia em custos de IA para a demo
A equipe de quatro pessoas atribuiu o aumento do gasto ao volume total de jogadores. Na atualização, a Easy Fox disse que o custo não havia subido porque cada pessoa fosse especialmente cara de atender, mas porque muita gente estava jogando.
O valor se refere aos serviços de IA usados pela demo. A equipe não o apresentou como um custo por jogador. A alta no número de jogadores e o gasto diário foram informados pela própria Easy Fox na atualização de 7 de outubro.
Como a jogabilidade por voz usa serviços externos de IA
Em Teach My Little Sister How To Drive, o jogador orienta por voz a irmã, que está ao volante; o sistema processa as instruções e gera respostas faladas e ações para o carro. Essa interação depende de modelos de IA externos.
A Easy Fox descreveu o Gemini como o modelo principal previsto para o jogo e um modelo da OpenAI como alternativa de contingência, ou fallback. Erros de limite de uso do Gemini levaram a equipe a depender mais do modelo da OpenAI.
Limites de uso do Gemini levaram a equipe a recorrer mais ao fallback
A Easy Fox disse que procurou o Google Cloud para aumentar seu nível de uso do Gemini, mas recebeu a informação de que não seria possível fazer um aumento manual. A equipe afirmou que trabalhava para recuperar o acesso confiável ao Gemini e melhorar a qualidade das conversas e das ações no jogo.
Entre os problemas citados estavam falas longas ou artificiais e erros de direção — por exemplo, virar à direita depois de receber a instrução de virar à esquerda. A equipe também considerava modelos locais como opção complementar para jogadores com placas de vídeo suficientemente capazes.
O que a Easy Fox disse sobre a demo e a versão paga
Em 7 de outubro de 2026, a Easy Fox ainda não havia decidido se encerraria a demo antes do previsto. A equipe disse que queria mantê-la funcionando, mas que a pressão financeira poderia levar a um encerramento antecipado.
Para a versão paga, a equipe planejava incluir no preço do jogo o uso esperado de IA, sem cobrar separadamente de cada comprador pelos tokens consumidos após a compra.