Em 16 de novembro de 2004, o mundo dos videogames mudou para sempre: a Valve apresentou Half-Life 2, sequência direta do fabuloso Half-Life de 98 e o retorno oficial de Gordon Freeman, o físico teórico que se tornou conquistador de dimensões. Sua história continuou em dois episódios adicionais e uma prequela (Alyx), mas desta vez ele retornará à City 17 com uma overdose de RTX, cortesia da Orbifold Studios e da Nvidia. Este DLC também atualiza os recursos visuais do jogo e nos dá motivos de sobra para enfrentar mais uma vez a tirania da Combine…

Half-Life 2 completa 20 anos e recebe o tratamento RTX
Half-Life 2 completa 20 anos e recebe o tratamento RTX

Um dos aspectos mais surpreendentes sobre Half-Life 2 é que seu lançamento original teve momentos verdadeiramente caóticos. Em primeiro lugar, a Valve teve de admitir o atraso no desenvolvimento: depois de anunciar na E3 2003 que HL2 estaria disponível em 30 de setembro, no dia 23 do mesmo mês confirmou que não conseguiria cumprir a data. Como se não bastasse, esse gigantesco erro de cálculo foi «reforçado» pela divulgação do código no dia 19 (a um hacker alemão chamado Axel Gembe). Os fãs conheceram o estado real do jogo... e faltava um ano de trabalho.

Muita água passou debaixo da ponte desde então. Half-Life 2 teve sua estreia oficial em novembro de 2004... e derreteu nossos cérebros. Os gráficos, a física, os personagens, seus movimentos, os diálogos, o gameplay. Em essência, era um novo padrão, um exemplo a seguir. Amanhã se completam 20 anos do lançamento de Half-Life 2, e se alguém está pensando em voltar para chutar traseiros da Combine, agora surge uma nova opção: Half-Life 2 RTX.

Half-Life 2 RTX: muito mais que um par de luzes

O pessoal da Orbifold Studios publicou (pelo canal oficial da Nvidia GeForce) um vídeo em que compartilha vários detalhes sobre o desenvolvimento de Half-Life 2 RTX, e devo admitir que na superfície parece ótimo. Um dos principais objetivos desse mod é não mudar radicalmente o gameplay, ou melhor, não transformar Half-Life 2 em algo diferente. Mas uma coisa é atualizar recursos básicos, e outra é trabalhar para evitar os limites do motor original. A plataforma RTX Remix foi essencial nesse processo (Half-Life 2 RTX não deixa de ser uma via de promoção para o Remix), no entanto, ainda há trabalho pela frente.

Half-Life 2 completa 20 anos e recebe o tratamento RTX
Ravenholm em RTX? Esses querem me dar um infarto...

Como Half-Life 2 RTX chegará? Na forma de um DLC gratuito, por isso será necessário ter o jogo original. A data de lançamento também não foi confirmada: aparece como «Em breve» na Steam, mas já podemos adicioná-lo à nossa lista de desejos.

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