Am 16. November 2004 veränderte sich die Welt der Videospiele für immer: Valve präsentierte Half-Life 2, die direkte Fortsetzung des fabelhaften Half-Life aus dem Jahr '98, und die offizielle Rückkehr von Gordon Freeman, dem theoretischen Physiker, der zum Eroberer von Dimensionen wurde. Seine Geschichte wurde in zwei zusätzlichen Episoden und einem Prequel (Alyx) fortgesetzt, aber diesmal wird er mit einer Überdosis RTX nach City 17 zurückkehren, dank Orbifold Studios und Nvidia. Dieser DLC aktualisiert auch die visuellen Ressourcen des Spiels und gibt uns mehr als genug Gründe, uns erneut der Tyrannei des Combine entgegenzustellen …

Half-Life 2 wird 20 Jahre alt und erhält die RTX-Behandlung
Half-Life 2 wird 20 Jahre alt und erhält die RTX-Behandlung

Einer der erstaunlichsten Aspekte von Half-Life 2 ist, dass seine ursprüngliche Veröffentlichung wahrhaft chaotische Momente hatte. Zunächst musste Valve eine Verzögerung in der Entwicklung eingestehen: Nachdem auf der E3 2003 angekündigt worden war, dass HL2 am 30. September erhältlich sein würde, bestätigte man am 23. dieses Monats, dass man dieses Datum nicht einhalten könne. Als ob das nicht genug wäre, wurde dieser gewaltige Rechenfehler durch die Leckage des Codes am 19. noch „aufgeladen“ (durch einen deutschen Hacker namens Axel Gembe). Die Fans erfuhren den wahren Zustand des Spiels … und es fehlte noch ein Jahr Arbeit.

Seitdem ist viel Wasser den Bach hinuntergeflossen. Half-Life 2 feierte sein offizielles Debüt im November 2004 … und schmolz uns das Gehirn. Die Grafik, die Physik, die Charaktere, ihre Bewegungen, die Dialoge, das Gameplay. Im Wesentlichen war es ein neuer Standard, ein Vorbild. Morgen sind es 20 Jahre seit der Veröffentlichung von Half-Life 2, und wenn jemand darüber nachdenkt, zurückzukehren, um dem Combine in den Hintern zu treten, gibt es jetzt eine neue Option: Half-Life 2 RTX.

Half-Life 2 RTX: Viel mehr als nur ein paar Lichter

Die Leute von Orbifold Studios veröffentlichten (über den offiziellen Kanal von Nvidia GeForce) ein Video, in dem sie zahlreiche Details über die Entwicklung von Half-Life 2 RTX teilen, und ich muss zugeben, dass es an der Oberfläche großartig aussieht. Eines der Hauptziele dieses Mods ist es, das Gameplay nicht radikal zu verändern, oder besser gesagt, Half-Life 2 nicht in etwas anderes zu verwandeln. Aber es ist eine Sache, grundlegende Ressourcen zu aktualisieren, und eine andere, daran zu arbeiten, die Grenzen der Original-Engine zu vermeiden. Die Plattform RTX Remix war in diesem Prozess unerlässlich (Half-Life 2 RTX ist nicht zuletzt ein Werbeweg für Remix), dennoch bleibt noch Arbeit übrig.

Half-Life 2 wird 20 Jahre alt und erhält die RTX-Behandlung
Ravenholm in RTX? Die wollen mir einen Herzinfarkt geben ...

Wie wird Half-Life 2 RTX ankommen? In Form eines kostenlosen DLC, deshalb ist es notwendig, das Originalspiel zu besitzen. Auch das Veröffentlichungsdatum wurde nicht bestätigt: Es erscheint als „Demnächst“ auf Steam, aber wir können es bereits unserer Wunschliste hinzufügen.

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