16 listopada 2004 roku świat gier wideo zmienił się na zawsze: Valve zaprezentowało Half-Life 2, bezpośrednią kontynuację kultowego Half-Life z '98 i oficjalny powrót Gordon Freeman, fizyka teoretyka, który stał się zdobywcą wymiarów. Jego historia była kontynuowana w dwóch dodatkowych epizodach i prequelu (Alyx), ale tym razem powróci do City 17 z przedawkowaniem RTX, za sprawą Orbifold Studios i Nvidia. Ten DLC aktualizuje także zasoby wizualne gry i daje nam mnóstwo powodów, by ponownie zmierzyć się z tyranią Combine…

Half-Life 2 kończy 20 lat i dostaje wersję RTX
Half-Life 2 kończy 20 lat i dostaje wersję RTX

Jednym z najbardziej zaskakujących aspektów Half-Life 2 jest to, że jego pierwotna premiera miała naprawdę chaotyczne momenty. Po pierwsze, Valve musiało przyznać się do opóźnienia w pracach: po ogłoszeniu na E3 2003, że HL2 będzie dostępny 30 września, 23 tego miesiąca potwierdzono, że nie zdążą z tą datą. Jakby tego było mało, ten ogromny błąd w obliczeniach został „podkręcony” przez wyciek kodu 19 września (za sprawą niemieckiego hakera Axela Gembe). Fani poznali prawdziwy stan gry... a do premiery brakowało jeszcze roku pracy.

Od tamtej pory wiele się zmieniło. Half-Life 2 miał oficjalny debiut w listopadzie 2004 roku... i rozpalił nasze umysły. Grafika, fizyka, postacie, ruchy, dialogi, gameplay. W istocie był to nowy standard, wzór do naśladowania. Jutro minie 20 lat od premiery Half-Life 2, a jeśli ktoś myśli o powrocie, by skopać tyłki Combine, pojawia się nowa opcja: Half-Life 2 RTX.

Half-Life 2 RTX: znacznie więcej niż kilka świateł

Ludzie z Orbifold Studios opublikowali (na oficjalnym kanale Nvidia GeForce) film, w którym dzielą się wieloma szczegółami na temat rozwoju Half-Life 2 RTX i muszę przyznać, że na pierwszy rzut oka wygląda świetnie. Jednym z głównych celów tego moda jest nie zmienianie radykalnie gameplayu, a ściślej mówiąc, nie przekształcanie Half-Life 2 w coś innego. Ale jedno to aktualizacja podstawowych zasobów, a drugie praca nad uniknięciem ograniczeń oryginalnego silnika. Platforma RTX Remix była w tym procesie niezbędna (Half-Life 2 RTX jest też drogą promocji dla Remixa), jednak wciąż pozostaje wiele pracy.

Half-Life 2 kończy 20 lat i dostaje wersję RTX
Ravenholm w RTX? Te stwory chcą mi zrobić zawał...

Jak będzie dostępne Half-Life 2 RTX? W formie darmowego DLC, więc konieczne będzie posiadanie oryginalnej gry. Data premiery nie została potwierdzona: na Steam widnieje jako „Wkrótce”, ale już teraz można dodać je do listy życzeń.

Oficjalna strona: Kliknij tutaj