A atualização de 2 de novembro de 2026 de Call of Duty: Modern Warfare 4 trouxe mudanças relatadas em DMZ, movimento e Multiplayer. Segundo a VICE, as aparições de UAV Towers no DMZ foram reduzidas, dois itens tiveram seus tempos ajustados e a velocidade de mergulho voltou ao valor anterior a um corte temporário de 23%.
Torres UAV e equipamentos do DMZ
A VICE relatou que as aparições de UAV Towers ficaram 40% menos frequentes e passaram a ocorrer em locais aleatórios. Isso também significa que cada ponto de interesse deixou de ter uma torre garantida, e a mesma área não recebe várias. Deadtown é uma exceção: a torre de lá é necessária para a progressão de DMZ Order.
O Sedative Inhaler passou a durar mais, mas não esconde o jogador de uma torre ativada por um Operator inimigo com o traço UAV Upgrade. A VICE informou que uma correção para esse comportamento estava planejada para uma atualização da Season 1. A NeoTeo já explicou as novidades anunciadas para a Season 1.
O Sedative Inhaler dura mais, mas não protege contra torres acionadas por Operators inimigos com UAV Upgrade.
Como mudaram os tempos dos itens
Duração indica por quanto tempo um efeito fica ativo; cooldown é o intervalo até poder usar o item novamente. Segundo a VICE, a atualização alterou essas medidas para o Sedative Inhaler e a Truce Flag:
| Item do DMZ | Antes da atualização | Depois da atualização |
| Sedative Inhaler, duração | 60 segundos | 120 segundos |
| Truce Flag, cooldown | 180 segundos | 60 segundos |
Na prática, o efeito do inalador permanece ativo por mais tempo, enquanto a Truce Flag pode ser usada novamente após um intervalo menor.
Movimento, Shipment e Free for All
A VICE relatou que a atualização restaurou a velocidade de mergulho após uma redução temporária de 23%, feita enquanto a Infinity Ward lidava com um exploit. Também corrigiu um problema que permitia levantar da posição deitado sem as animações previstas; a publicação informou que ainda havia pequenos erros visuais de animação ligados a mudanças no servidor, com correções planejadas para outra atualização.
Em Shipment, o ajuste de surgimento foi uma primeira etapa, e novas melhorias estavam planejadas. Na discussão sobre a atualização no Reddit, um jogador relatou que ainda não conseguia escolher a classe antes do início da partida. Outro perguntou se a precisão dos acertos havia melhorado para quem joga no PC com teclado e mouse.
No modo Free for All, a Final Killcam substituiu a Best Play no encerramento da partida, segundo a VICE.
Outras correções relatadas
A lista também incluiu uma correção para o desbloqueio de finalizações na Campanha; ajustes para exploits nos mapas Sentry e Mumbai e para um problema visual com uma árvore em Mumbai; e melhorias no acompanhamento de desafios e no ponto laser durante a inspeção de armas.
No DMZ, a VICE relatou correções para o salvamento de Operators, contratos de recompensa, progressão de objetivos, disponibilidade de SAM Sites e outros exploits. A atualização também corrigiu problemas de estabilidade e travamentos, além de uma falha recente ligada ao acessório Apex Drill Charge da KG-9.