Laut VICE veränderte das auf den 2. November 2026 datierte Update für Call of Duty: Modern Warfare 4 die UAV-Turm-Spawns und Ausrüstungszeiten in DMZ. Außerdem stellte es die Geschwindigkeit beim Hechtsprung nach einer vorübergehenden Senkung um 23 Prozent wieder her und passte Shipment sowie Free for All an.

NeoTeo hatte die angekündigten Saisoninhalte zuvor in einem Überblick zu Season 1 behandelt.

Was sich an UAV-Türmen und Ausrüstung in DMZ änderte

VICE zufolge wurden die Spawn-Orte der UAV Towers zufällig verteilt und ihre Zahl um 40 Prozent reduziert. Damit steht nicht mehr an jedem Point of Interest ein Turm bereit; mehrere Türme sollen auch nicht im selben Gebiet auftauchen. Eine Ausnahme ist Deadtown, wo ein UAV Tower für den Fortschritt bei DMZ Order benötigt wird.

Für DMZ-Spieler bringt das Update zwei unterschiedliche Änderungen zusammen: weniger UAV-Türme und eine längere Wirkungsdauer des Sedative Inhaler.

Der Sedative Inhaler wirkt laut VICE nun 120 statt 60 Sekunden. Seine Tarnwirkung schützt Spieler jedoch nicht vor UAV Towers, die ein gegnerischer Operator mit dem UAV Upgrade aktiviert.

VICE meldete außerdem eine kürzere Abklingzeit für die Truce Flag. Die beiden Änderungen an der Dauer und Abklingzeit im Überblick:

DMZ-GegenstandVor dem UpdateNach dem Update
Sedative Inhaler: Wirkungsdauer60 Sekunden120 Sekunden
Truce Flag: Abklingzeit180 Sekunden60 Sekunden

Hechtsprung, Shipment und Free for All

Das Update stellte die Geschwindigkeit beim Hechtsprung wieder her, nachdem sie zuvor vorübergehend um 23 Prozent gesenkt worden war. Laut VICE war die Senkung erfolgt, während ein Bewegungs-Exploit behoben wurde.

Für Shipment beschrieb VICE eine erste Anpassung der Spawn-Logik. Ein Spieler schrieb in einer Reddit-Diskussion zum Update, dass er zu Matchbeginn weiterhin nicht vor dem Spielstart eine Klasse auswählen könne. Ein anderer fragte, ob sich die Trefferregistrierung für PC-Spieler mit Maus und Tastatur verbessert habe.

In Free for All ersetzte die Final Killcam laut VICE die Best Play als Spielabschluss.

Weitere gemeldete Fehlerbehebungen

Für die Bewegung korrigierte das Update laut VICE außerdem ein Problem, durch das Figuren aus der Bauchlage ohne die vorgesehene Animation aufstehen konnten. Kleinere Animationsfehler infolge serverseitiger Änderungen waren für ein späteres Update vorgesehen.

Weitere Korrekturen betrafen das Freischalten eines Finishing Moves in der Campaign, Out-of-Bounds-Exploits auf Sentry und Mumbai sowie einen Grafikfehler mit einem Baum auf Mumbai. VICE nannte außerdem Verbesserungen beim Challenge-Tracking, einen Laserpunkt-Fehler bei Waffeninspektionen und Probleme beim Speichern von DMZ-Operatoren, bei Bounty- und Objective-Fortschritt sowie bei der Verfügbarkeit der SAM Site.

Auch mehrere DMZ-Exploits, Abstürze und Stabilitätsprobleme gehörten zu den gemeldeten Korrekturen. Zur Behebung eines Exploits wurde laut VICE zudem der Infrarotmodus des JOKR Launcher vorübergehend deaktiviert. Ein weiterer Fix betraf den KG-9 Drill Charge Apex Attachment.