Według VICE aktualizacja Call of Duty: Modern Warfare 4, datowana na 2 listopada 2026 r., zmieniła działanie wyposażenia i UAV Towers w DMZ, przywróciła prędkość nurkowania oraz wprowadziła pierwszą korektę spawnów na Shipment. Zmieniło się też zakończenie meczów Free for All.
Wcześniej NeoTeo opisało plany na Season 1. Aktualizacja z 2 listopada obejmowała osobny zestaw zmian.
DMZ: mniej UAV Towers i zmienione wyposażenie
VICE podało, że miejsca pojawiania się UAV Towers w DMZ zostały losowo rozdzielone, a liczba wież spadła o 40%. Nie każda lokacja miała mieć własną wieżę, a kilka nie miało pojawiać się w tym samym obszarze. Wyjątkiem pozostało Deadtown, gdzie wieża była potrzebna do postępów w DMZ Order.
Sedative Inhaler działał po zmianie przez 120 zamiast 60 sekund. Ma jednak konkretne ograniczenie: nie ukrywa gracza przed UAV Tower aktywowaną przez wrogiego Operatora z cechą UAV Upgrade.
W DMZ dłuższy czas działania Sedative Inhaler nie zmienia jego ograniczenia wobec wież aktywowanych przez wrogiego Operatora z UAV Upgrade.
Czasy działania dwóch przedmiotów
VICE opisało również skrócenie czasu odnowienia Truce Flag. Oba czasy przedstawiają się następująco:
| Przedmiot DMZ | Przed zmianą | Po zmianie |
| Sedative Inhaler, czas działania | 60 sekund | 120 sekund |
| Truce Flag, czas odnowienia | 180 sekund | 60 sekund |
Dłuższe działanie inhalatora oznacza, że jego efekt utrzymuje się przez dwie minuty. Truce Flag można było ponownie użyć po minucie zamiast po trzech.
Ruch, Shipment i Free for All
Aktualizacja przywróciła prędkość nurkowania po wcześniejszym obniżeniu jej o 23%. VICE wiązało tamto ograniczenie z pracami nad exploitem. Naprawiono też problem pozwalający wstawać z pozycji leżącej bez wymaganej animacji. Drobne błędy wizualne animacji po zmianach po stronie serwera miały zostać poprawione w późniejszej aktualizacji.
Na Shipment wprowadzono pierwszą korektę logiki pojawiania się graczy; VICE podawało, że planowano dalsze poprawki. W dyskusji na Reddicie jeden z graczy napisał, że nadal nie mógł pojawić się w meczu od początku i musiał czekać z wyborem klasy do jego rozpoczęcia. To jego indywidualny opis problemu, a nie informacja o jego skali.
W trybie Free for All Final Killcam zastąpił Best Play.
Pozostałe zgłoszone poprawki
VICE wymieniło poprawkę problemu z odblokowaniem finishera w kampanii, exploity poza mapą na Sentry i Mumbai oraz błąd wizualny drzewa na Mumbai. Zmiany objęły też śledzenie wyzwań, laser widoczny podczas inspekcji broni, zapisywanie Operatora w DMZ, kontrakty bounty, postępy celów i dostępność SAM Site. Relacja wymieniała ponadto poprawki exploitów DMZ, awarii i stabilności oraz problem związany z KG-9 Drill Charge Apex Attachment.
Tryb Infrared w JOKR Launcher został tymczasowo wyłączony w związku z exploitem. VICE podawało, że planowano przywrócić go po pełnym usunięciu problemu.
Frizzeyes pokazuje w osobnym materiale menu ustawień Modern Warfare 4: kontrolera, grafiki, dźwięku i interfejsu.