OTON X: uma console que
OTON X

As consoles deveriam simplificar a experiência de jogar: você aperta um botão, pega o controle e pronto. Mas às vezes surgem projetos que prometem muito mais do que uma console tradicional. É o caso da OTON X, que anuncia a capacidade de criar 30 níveis por minuto via geração procedural, o que, em teoria, geraria diversos jogos gratuitos e diferentes por dia. Qual é o problema? Que a console não é necessariamente uma console, e já ouvimos isso antes...

O problema do crowdfunding

O casamento entre "console" e "crowdfunding" não é exatamente popular. A internet ainda lembra o desastre da OUYA, e sempre que surgem projetos parecidos, o instinto manda manter distância. Outro problema é que as fraudes e os golpes não param de desfilar. O que aconteceu com a Coleco Chameleon aumentou a desconfiança dos usuários, e hoje o cenário é desolador. Por mais sólida que seja a ideia original, uma console via crowdfunding não terá um caminho fácil. O projeto não pode apresentar erros, precisa explorar outras opções de financiamento e, acima de tudo, precisa ser sincero com os consumidores. Dito isso, hoje cruzamos com a OTON X, uma console que promete algo bastante curioso: criar jogos novos todos os dias, quase sem intervenção humana.

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Hardware e geração procedural

A OTON X apela nada menos que à geração procedural, e se você acha que isso passa mais pelo software do que pelo hardware, bem... você tem razão. A console é, essencialmente, um computador com um chip Intel Atom quad-core da arquitetura Braswell, 8 GB de RAM e 128 GB de armazenamento em estado sólido. Se a memória não me falha, o único Atom Braswell indicado pela Intel é o x5-E8000, um chip cuja frequência base é de 1.04 GHz. A versão "Ultra" da console já fala em um Nvidia Tegra K1, e uma mudança tão grande de arquitetura só seria viável com a ajuda do Linux. A plataforma OTON X supostamente pode criar 30 "níveis" diferentes por minuto, sem limitações de gênero nem demandas de conectividade. O conceito de uma inteligência artificial que cria níveis cada vez mais complicados para nos desafiar e manter nosso interesse intacto não soa mal; no entanto...

A história do financiamento

A internet tem boa memória. Três anos atrás, a OTON X buscou financiamento no Indiegogo. A razão foi que naquela época não possuía nenhum protótipo, e depois das mudanças de política no Kickstarter, essa se tornou sua única opção. Agora que a OTON X oferece hardware (um PC, como sua própria campanha admite), conseguiu um lugar no Kickstarter, mas é curioso ver que há três anos o projeto precisava de 750 mil dólares com meta flexível, e agora busca apenas 25 mil. Em suma: a OTON X não se sustenta. É um computador com Linux pré-instalado e o que parece ser um SDK de geração procedural. Acho que seria muito mais interessante se lançasse o software por conta própria. Além disso, se aprendemos algo com a catástrofe de No Man’s Sky, é que a geração procedural, ao menos por enquanto, está morta e enterrada. A "console" custa 300 dólares e será entregue em dezembro.

OTON X no Kickstarter: