Em entrevista publicada em 29 de setembro de 2026, Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar Games, relatou que a equipe fez pesquisa de campo na Flórida durante o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI.
Passeios noturnos, clubes e paisagens da Flórida
Humphries descreveu passeios noturnos de carro com ex-policiais e visitas a clubes de striptease e casas noturnas, praias, Everglades e Florida Keys.
A Flórida por trás da Leonida fictícia
Leonida é uma região fictícia inspirada na Flórida. Vice City tem Miami como referência.