Seus jogos grátis da semana: Todos os clássicos de Fallout!
Seus jogos grátis da semana: Todos os clássicos de Fallout!

West Virginiaaaaaa, Mountain Mam---! (tosse)... peço desculpas. Do ponto de vista estritamente cronológico, Fallout 76 precede todos os jogos da franquia, mas não é "o primeiro". Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game chegou às prateleiras em outubro de 1997. Um ano depois, recebeu sua sequência, Fallout 2, e em março de 2001 apareceu Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, um spin-off de combate tático. Esses três títulos formam as raízes do universo Fallout, e são seus jogos grátis da semana na Epic Games Store.

Fallout 1: "Você é um herói... e deve ir embora"

O Fallout original nos leva ao sul da Califórnia. Em 5 de dezembro de 2161, um residente de 20 anos ou mais no Vault 13 é selecionado para cumprir uma missão de vida ou morte: localizar um chip de água que permita restaurar o sistema de reciclagem e distribuição. Equipado com um Pip-Boy e armamento básico, esse Vault Dweller deverá enfrentar a hostilidade absoluta da Califórnia pós-apocalíptica, localizar um chip de reposição e salvar seu povo.

Mas este Fallout não é como os títulos atuais. Em primeiro lugar, existe um limite de tempo (os depósitos de água no Vault 13 só durarão 150 dias) e, em segundo lugar, a falta de um chip de água é um problema insignificante em comparação com a verdadeira ameaça: um mutante conhecido como "O Mestre" busca criar uma raça de Super Mutantes e reuni-los todos sob a Unidade, sua visão de um mundo perfeito e sem violência. Qual a recompensa final para o Vault Dweller? O exílio.

Fallout 2: "O Escolhido, em busca do Éden"

Passaram-se 80 anos desde que o Vault Dweller foi exilado do Vault 13, mas alguns residentes decidiram segui-lo e juntos fundaram a vila de Arroyo. Sua filha, a quem conhecemos como a Anciã (ou a Matriarca), tornou-se uma grande líder; no entanto, nem sua força foi suficiente para manter afastada a hostilidade do deserto radioativo. Secas, animais mortos e crianças doentes são sinais inequívocos: Arroyo está morrendo. A única esperança é o GECK, "Garden of Eden Creation Kit", um dispositivo capaz de criar abundância da escassez, vida da morte.

O Escolhido, neto do Vault Dweller, é quem aceita o desafio de localizar um GECK para salvar Arroyo. Mas, assim como no primeiro jogo, suas aventuras o levam a enfrentar uma crise ainda mais perigosa: O Enclave, uma organização que se identifica como "a continuação" do governo dos Estados Unidos, busca acabar com todos os "mutantes", ou seja, a humanidade que sobreviveu ao holocausto radioativo, e preparar o mundo para o retorno dos "verdadeiros humanos", puros e sem contaminação. Em uma palavra, genocídio.

Fallout Tactics: "A Irmandade em Chicago"

A chamada Irmandade do Aço tem sido uma organização complicada desde seus primórdios. O desejo de preservar tecnologia e a necessidade de incorporar "sangue novo" às fileiras inevitavelmente provocaram um conflito entre seus líderes. A posição majoritária foi a de manter o segredo, a exclusão. Aqueles que buscavam uma abertura da Irmandade receberam a ordem de perseguir Super Mutantes rumo ao leste e analisar seu potencial bélico. O dirigível principal da frota foi danificado por uma tempestade e caiu nos arredores de Chicago.

Separados por distância e ideologia da Irmandade no oeste, os sobreviventes do dirigível entraram em contato com a população local, oferecendo medicina e proteção em troca de alimento e mão de obra. Os recrutas se multiplicaram, e essa nova Irmandade ganhou força rapidamente... uma força que seria posta à prova por uma antiga e esquecida ameaça, enterrada nas montanhas.

Em resumo, são jogos com mais de vinte anos, mas, apesar de suas limitações técnicas, colocam sobre a mesa histórias muito sólidas, múltiplos finais e diferentes camadas de complexidade que simplesmente deixaram de existir em jogos modernos. Uma partida completa do primeiro Fallout demanda entre 30 e 35 horas. Fallout 2 pede mais do dobro, e sua dificuldade sobe alguns degraus. Fallout Tactics é uma criatura diferente que mistura elementos de RPG com combate em tempo real, e ainda carrega certos detalhes, como problemas de balanceamento e o bug ocasional, mas depois de tê-lo jogado (e terminado), acredito que merece seu tempo.

Disponíveis até quinta-feira. Não durma!