West Virginiaaaaaa, Mountain Mama---! (Hustenanfall)... Entschuldigung. Aus streng chronologischer Sicht geht Fallout 76 allen Spielen der Franchise voraus, aber es ist nicht „das erste“. Fallout: A Post Nuclear Role Playing Game kam im Oktober 1997 in die Regale. Ein Jahr später erhielt es seine Fortsetzung Fallout 2, und im März 2001 erschien Fallout Tactics: Brotherhood of Steel, ein Spin-off für taktische Kämpfe. Diese drei Titel bilden die Wurzeln des Fallout-Universums und sind deine kostenlosen Spiele der Woche im Epic Games Store.
Fallout 1: „Du bist ein Held... und du musst gehen“
Das Original-Fallout führt uns nach Südkalifornien. Am 5. Dezember 2161 wird ein über 20-jähriger Bewohner der Vault 13 ausgewählt, eine Mission auf Leben und Tod zu übernehmen: einen Wasserchip zu finden, der das Recycling- und Verteilungssystem wiederherstellt. Ausgestattet mit einem Pip-Boy und grundlegender Bewaffnung muss sich dieser Vault Dweller der absoluten Feindseligkeit des postapokalyptischen Kaliforniens stellen, einen Ersatzchip finden und seine Leute retten.
Aber dieses Fallout ist nicht wie die heutigen Titel. Erstens gibt es ein Zeitlimit (die Wasservorräte in Vault 13 reichen nur 150 Tage), und zweitens ist das Fehlen eines Wasserchips ein unbedeutendes Problem im Vergleich zur wahren Bedrohung: Ein Mutant, bekannt als „Der Meister“, versucht, eine Rasse von Super Mutanten zu erschaffen und sie alle unter der Einheit zu versammeln, seiner Vision einer perfekten und gewaltfreien Welt. Was ist die endgültige Belohnung für den Vault Dweller? Das Exil.
Fallout 2: „Der Auserwählte, auf der Suche nach Eden“
80 Jahre sind vergangen, seit der Vault Dweller aus Vault 13 verbannt wurde, aber einige Bewohner beschlossen, ihm zu folgen, und gründeten gemeinsam das Dorf Arroyo. Seine Tochter, die wir als die Älteste (oder die Matriarchin) kennen, wurde eine große Anführerin, aber selbst ihre Stärke reichte nicht aus, um die Feindseligkeit der radioaktiven Wüste in Schach zu halten. Dürren, tote Tiere und kranke Kinder sind unmissverständliche Zeichen: Arroyo stirbt. Die einzige Hoffnung ist der GECK, „Garden of Eden Creation Kit“, ein Gerät, das aus Knappheit Überfluss und aus Tod Leben erschaffen kann.
Der Auserwählte, der Enkel des Vault Dwellers, nimmt die Herausforderung an, einen GECK zu finden, um Arroyo zu retten. Aber wie im ersten Spiel führen seine Abenteuer zu einer noch gefährlicheren Krise: Das Enklave, eine Organisation, die sich als „die Fortsetzung“ der Regierung der Vereinigten Staaten identifiziert, will alle „Mutanten“ auslöschen, also die Menschheit, die den radioaktiven Holocaust überlebt hat, und die Welt auf die Rückkehr „wahrer Menschen“ vorbereiten, rein und unkontaminiert. Mit einem Wort: Völkermord.
Fallout Tactics: „Die Bruderschaft in Chicago“
Die sogenannte Stahlbruderschaft war von Anfang an eine komplizierte Organisation. Der Wunsch, Technologie zu bewahren, und die Notwendigkeit, „frisches Blut“ in ihre Reihen aufzunehmen, führten unweigerlich zu einem Konflikt zwischen ihren Führern. Die Mehrheitsposition war, das Geheimnis und die Ausgrenzung zu bewahren. Diejenigen, die eine Öffnung der Bruderschaft suchten, erhielten den Befehl, Super Mutanten nach Osten zu verfolgen und ihr militärisches Potenzial zu analysieren. Das Hauptluftschiff der Flotte wurde durch einen Sturm beschädigt und stürzte am Stadtrand von Chicago ab.
Getrennt durch Distanz und Ideologie von der Bruderschaft im Westen, kamen die Überlebenden des Luftschiffs mit der lokalen Bevölkerung in Kontakt und boten Medizin und Schutz im Austausch für Nahrung und Arbeitskräfte an. Die Rekruten vermehrten sich, und diese neue Bruderschaft gewann schnell an Stärke... eine Stärke, die durch eine alte und vergessene Bedrohung, die in den Bergen begraben liegt auf die Probe gestellt werden würde.
Zusammenfassend sind dies Spiele, die mehr als zwanzig Jahre alt sind, aber trotz ihrer technischen Einschränkungen sehr solide Geschichten, mehrere Enden und verschiedene Komplexitätsebenen auf den Tisch legen, die in modernen Spielen einfach nicht mehr existieren. Eine komplette Partie des ersten Fallout dauert zwischen 30 und 35 Stunden. Fallout 2 erfordert mehr als das Doppelte und der Schwierigkeitsgrad steigt um ein paar Stufen. Fallout Tactics ist eine andere Kreatur, die RPG-Elemente mit Echtzeitkampf mischt und immer noch einige Details wie Balanceprobleme und den gelegentlichen Bug mit sich bringt, aber nachdem ich es gespielt (und beendet) habe, glaube ich, dass es deine Zeit verdient.
Verfügbar bis Donnerstag. Schlaf nicht!