Dead Rising 4: Hinter den Kulissen
Dead Rising 4

Frank West ist zurück, um erneut Hunderte und Aberhunderte von Zombies auszuschalten. In einem neuen Behind-the-Scenes-Video sprechen die Entwickler von Capcom Vancouver ausführlich über die neuen Funktionen von Dead Rising 4.

Die Handlung

Es ist Weihnachten in Willamette, Colorado, und ein mysteriöser Ausbruch hat das Einkaufszentrum Willamette Memorial Megaplex und die umliegenden Gebiete mit gefährlichen und tödlichen Raubtieren infiziert. Dead Rising 4 markiert die Rückkehr von Frank West, der eine riesige Open-World-Sandbox voller hungriger Zombies erkunden muss. Zum Glück gibt es in diesem neuen Teil neue (und unterhaltsame) Möglichkeiten, die Zombiehorden auszulöschen und die Wahrheit hinter der Seuche herauszufinden ... oder dabei zu sterben, natürlich.

Gameplay und neue Waffen

In Dead Rising 4 schlüpfst du erneut in die Rolle des Reporters Frank West, der nach Willamette (dem Schauplatz des ersten Spiels) zurückgekehrt ist, um sich erneut einem Zombie-Ausbruch zu stellen. Das Gameplay bleibt der Essenz der früheren Teile treu, bei denen alles zur potenziellen Waffe wird, um sich seinen Weg durch die Zombies zu bahnen. Dafür stehen dir eine neue Sammlung von Waffen und Fahrzeugen zur Verfügung, und du kannst dein eigenes Arsenal durch die Kombination verschiedener Gegenstände erstellen. Einer dieser neuen Waffen ist der EXO-Anzug, der Franks Kraft erhöht und es ihm ermöglicht, schwere Gegenstände vom Boden aufzuheben und als Waffe zu verwenden.

Zombies und der fehlende Timer

Andererseits werden die Zombies nicht mehr so langsam und tollpatschig sein wie früher, also mach dich bereit, gegen untote mit beeindruckender Beweglichkeit zu kämpfen, die dich sogar aus der Höhe angreifen werden. Ein Detail, das auffiel, ist, dass Dead Rising 4 im Gegensatz zu den früheren Spielen kein Zeitersystem haben wird. Wir werden sehen, wie sich das auf das Hauptabenteuer auswirken wird.

Veröffentlichung

Dead Rising 4 wird von Capcom Vancouver entwickelt und wird am 6. Dezember 2016 für Xbox One und Windows erscheinen.