Frank West est de retour pour éliminer encore une fois des centaines et des centaines de zombies. Voyons les développeurs de Capcom Vancouver parler en profondeur des nouvelles fonctionnalités de Dead Rising 4 dans un making-of.
C'est Noël à Willamette, dans le Colorado, et une mystérieuse épidémie a infecté le centre commercial Willamette Memorial Megaplex et ses environs, avec des prédateurs dangereux et mortels. Dead Rising 4 marque le retour de Frank West, qui doit explorer un immense monde ouvert rempli de zombies affamés. Heureusement, pour ce nouvel opus, vous disposez de nouvelles façons (et amusantes) d'éliminer les hordes de zombies et de découvrir la vérité cachée derrière la peste... ou de mourir en essayant, bien sûr.
Gameplay et nouveautés
Dans Dead Rising 4, vous reprenez le rôle du journaliste Frank West, de retour à Willamette (le lieu du premier jeu) pour faire face à une nouvelle épidémie de zombies. Le gameplay conserve l'essence des épisodes précédents, où tout peut devenir une arme potentielle pour vous frayer un chemin à travers les zombies. Pour cela, vous disposez d'une nouvelle collection d'armes et de véhicules, ainsi que de la possibilité de créer votre propre arsenal en combinant différents objets. En fait, l'une de ces nouvelles armes est le costume EXO, capable d'augmenter la puissance de Frank, lui permettant de soulever des objets lourds du sol et de les utiliser comme armes.
D'un autre côté, les zombies ne seront plus aussi lents et maladroits qu'avant, alors préparez-vous à combattre des morts-vivants d'une agilité impressionnante qui vous attaqueront même depuis les hauteurs. Un détail qui a attiré l'attention est que, contrairement aux jeux précédents, Dead Rising 4 n'aura pas de système de minuteur. Il faudra voir comment cela influencera l'aventure principale.
Dead Rising 4 est développé par Capcom Vancouver et sera disponible sur Xbox One et Windows à partir du 6 décembre 2016.