Am 28. September 2026 meldete das inoffizielle Community-Projekt DLSS-NR-on-AMD für Alpha 0.4.3 75 FPS in Cyberpunk 2077: auf einer RX 9070 XT, bei 1080p und im Fast-Modus. Das ist eine Angabe des Projekts, keine offizielle Funktion von AMD oder NVIDIA.

Was die 75 FPS bei Alpha 0.4.3 bedeuten

Der Wert ist an eine bestimmte Version, ein Spiel, eine Grafikkarte, eine Auflösung und einen Modus gebunden. Er beschreibt die Angabe des Projekts für Cyberpunk 2077 mit Alpha 0.4.3 auf einer RX 9070 XT bei 1080p im Fast-Modus – nicht eine allgemeine Leistungserwartung für andere Spiele oder Radeon-Karten.

DLSS-NR-on-AMD ist eine inoffizielle Community-Umsetzung von DLSS 5 Neural Rendering für AMD-Radeon-Grafikkarten. Das Projekt beschreibt sie als eigens für AMD entwickelte Laufzeitumgebung mit HIP-Kernels. NVIDIA-Code werde dabei nicht zur Laufzeit eingebunden oder übersetzt.

Frühere Leistungsangaben beziehen sich auf andere Versionen

Gameplay aus einem früheren Creator-Test von Cyberpunk 2077 mit eingeblendeten Leistungswerten.

Die Release-Angaben des Projekts nennen zwei aufeinanderfolgende Verbesserungen gegenüber jeweils einer Vorgängerversion:

Alpha-VersionVom Projekt genannter LeistungszuwachsVergleichsbasis
Alpha 0.3.323 %v0.3.2
Alpha 0.4.042 %v0.3.3

Die Prozentwerte beziehen sich jeweils auf den Vergleich mit der genannten Vorversion. Sie sind keine FPS-Angaben.

Ein früherer Creator-Test meldete für Cyberpunk 2077 mit Alpha 0.4.0 rund 50 FPS bei 3440 × 1440, gegenüber etwa 30 FPS mit früheren Versionen. Diese Angaben betreffen eine andere Alpha-Version und eine andere Auflösung als der für Alpha 0.4.3 genannte 1080p-Wert.

Die Aufnahme zeigt Cyberpunk-2077-Gameplay mit eingeblendeten Leistungswerten und einer RX 9070 XT.

Welche Radeon-Systeme das Projekt aufführt

DLSS-NR-on-AMD führt Radeon-Karten der RX-9000-Serie als unterstützt auf und nennt die RX 9070 XT als getestetes Modell. Für die RX-7000-Serie erwartet das Projekt ebenfalls einen Betrieb und bittet um Rückmeldungen; getestete Unterstützung weist es dafür nicht aus.

Als weitere Voraussetzungen nennt das Projekt:

  • Windows 11
  • ein DirectX-12-Spiel, das FSR verwendet
  • AMD Adrenalin 26.1.1 oder neuer
  • eine separat benötigte eigene nvngx_dlssnr.dll in Version 310.8.0.0

Damit ist DLSS 5 auf Radeon über dieses Community-Projekt möglich, aber nicht als offizielles AMD-Feature. Das Projekt weist außerdem darauf hin, dass Spiele mit Anti-Cheat die DLL blockieren können. Es stellt die Software ohne Zusicherung bereit und weist auf die Nutzung auf eigenes Risiko hin.