Wie oft sind wir an einer Spielhalle vorbeigegangen und haben der Versuchung widerstanden, unser Können zu testen, indem wir Figuren schlagen oder im richtigen Moment einen Knopf drücken, um Tausende von Tickets zu gewinnen und die besten Preise einzulösen? Leider ist das nichts weiter als eine Illusion. Der Erfinder und YouTuber Mark Rober geht erneut in die Offensive: Mit einer kleinen Maschine auf Basis von Arduino-Hardware, die speziell dafür entwickelt wurde, um bei Cyclone immer zu gewinnen … aber seine Programmierung hat andere Pläne.
YouTube ist voll von Tricks und Vorschlägen, um die beliebtesten Spielautomaten zu überfallen und alle Preise mit nach Hause zu nehmen, aber am Ende laufen sie immer auf dasselbe hinaus: Die Maschinen sind manipuliert und reagieren nur dann auf unser Können, wenn sie eine bestimmte Menge Geld erhalten haben. Das ist natürlich logisch, denn das Ziel der Maschinen ist es nicht, Verluste zu machen, aber der Prozess, diesen „Zahlungszeitpunkt“ zu erkennen, ist mühsam und frustrierend. Das Grundproblem ist, dass einige Spielautomaten vorgeben, zu „100 Prozent Können“ zu sein, und einer davon ist Cyclone Ihr wisst schon, der Lichtkreis, den wir im richtigen Moment anhalten, um den Jackpot mit Hunderten von Tickets zu erhalten. Wenn Cyclone wirklich reines Können ist, dann sollte jemand, der den menschlichen Faktor entfernt und einen hochpräzisen Auslöser baut, das Spiel in wenigen Minuten leerfegen können, nicht wahr?
Nun ja … nein, falsch. Nachdem er die Tricks der Jahrmarktsspiele enthüllt hat, baute Mark Rober einen Mini-Roboter auf Basis von Arduino-Hardware, mit einem Fotowiderstand, einem Solenoid und einem individuell angepassten Satz AA-Batterien. Auf der Softwareseite erlaubt eine mobile App, die Verzögerung zwischen dem Empfang von Licht am Fotowiderstand und der Aktivierung des Auslösers einzustellen. Das gesamte Gerät wurde mit einer Tasche „getarnt“, sodass es über dem Knopf platziert werden kann, ohne Verdacht zu erregen. In Roberts eigenen Worten waren die Ergebnisse enttäuschend: Der Auslöser funktionierte einwandfrei, aber Cyclone gab im Durchschnitt nur alle 30 Spiele Jackpots aus. Nachdem Fehler in der Herstellung des Mini-Roboters ausgeschlossen und seine Kalibrierung überprüft wurden, blieb nur eine Möglichkeit: Cyclone betrügt.
Dies wurde durch das Auffinden einer Kopie des offiziellen Cyclone-Handbuchs aus den 90er-Jahren bestätigt. Auf Seite 31 wird erklärt, dass der „Modus 35“ dem Besitzer erlaubt, die Anzahl der Spiele festzulegen, die vergehen müssen, bevor ein Jackpot ausgegeben wird. Kurz gesagt nutzt Cyclone den sogenannten „Near-Miss-Effekt“, der dazu führt, dass die Leute mehr Geld ausgeben, weil sie überzeugt sind, dass sie beim nächsten Versuch gewinnen werden.