Quante volte siamo passati davanti a una sala giochi e abbiamo sentito la tentazione di mettere alla prova la nostra abilità colpendo pupazzi o premendo un pulsante nel momento esatto per vincere migliaia di ticket e reclamare i premi migliori? Purtroppo, non è altro che un'illusione.
L'inventore e youtuber Mark Rober torna alla carica con una piccola macchina basata su hardware Arduino, progettata appositamente per vincere sempre al gioco Cyclone… ma la sua programmazione ha altri piani.
L'illusione dell'abilità
YouTube è pieno di trucchi e suggerimenti per prendere d'assalto le macchine arcade più popolari e portare a casa tutti i premi, ma alla fine cadono sempre nello stesso punto: le macchine sono truccate e rispondono alla nostra abilità solo dopo aver ricevuto una certa quantità di denaro. Ovviamente è logico, perché le macchine non vogliono perdere, ma il processo per individuare quel 'momento di pagamento' non è altro che noioso e frustrante. Il problema di fondo è che alcune macchine arcade pretendono di essere «100% abilità», e una di queste è Cyclone. Già, il cerchio di luci che fermiamo nel momento esatto per ricevere il jackpot con centinaia di ticket. Se davvero Cyclone è pura abilità, allora se qualcuno toglie il fattore umano e crea un pulsante di alta precisione, dovrebbe ripulirla in pochi minuti, giusto?
L'esperimento del robot
Beh... no, falso. Dopo aver rivelato i trucchi dei giochi di fiera, Mark Rober ha costruito un mini robot basato su hardware Arduino, una fotoresistenza, un solenoide e un pacco di batterie AA personalizzato. Dal lato software, un'app mobile permette di regolare il ritardo tra la ricezione della luce sulla fotoresistenza e l'attivazione del pulsante. L'intero dispositivo è stato 'mimetizzato' con una borsa, in modo da essere posizionato sopra il pulsante senza destare sospetti. Nelle parole dello stesso Rober, i risultati sono stati deludenti: il pulsante ha funzionato alla perfezione, ma Cyclone ha consegnato jackpot solo ogni 30 partite in media. Dopo aver escluso errori di fabbricazione del mini robot e verificato la calibrazione, è rimasta solo una possibilità: Cyclone barare.
La conferma nel manuale
Questo è stato confermato con il ritrovamento di una copia degli anni '90 del manuale ufficiale di Cyclone. La pagina 31 spiega che la 'modalità 35' abilita il proprietario a specificare il numero di partite che devono passare prima di consegnare un jackpot. In sintesi, Cyclone sfrutta il cosiddetto 'effetto near-miss', spingendo le persone a spendere più soldi perché convinte di vincere al tentativo successivo.