PlayStation 5 Pro: Trailer und technische Präsentation
PlayStation 5 Pro: Trailer und technische Präsentation

Die Zeit der Gerüchte und Spekulationen ist vorbei: Sony hat gerade die PlayStation 5 Pro mit einem offiziellen Trailer und einer technischen Präsentation von Mark Cerny vorgestellt. Mit einer leistungsstärkeren GPU, optimiertem Raytracing und einem neuen, auf künstlicher Intelligenz basierenden Upscaler will der japanische Gigant die wichtigsten Schwachstellen seiner Konsole beheben und auf die Forderungen der Spieler eingehen … aber eines ist sicher: Sie werden für das Privileg (und zwar ordentlich) bezahlen müssen.

Derselbe Kommentar wiederholt sich in verschiedenen Gaming-Foren: Die aktuelle Konsolengeneration ist in puncto Hardware „zu kurz gekommen“. Die evolutionären Sprünge beim Raytracing, die größere Verfügbarkeit von Displays mit hoher Auflösung und die ständige Nachfrage nach höheren Bildraten haben die aktuellen Konsolen in eine unbequeme Lage gebracht. Die Vorzüge des Upscalings und die Frame-Generierung können helfen, dieses Defizit auszugleichen, sind aber auch keine Wunderlösungen. Die Spieler wollen mehr Leistung, und nach langem Warten hat Sony beschlossen zu antworten: Macht Platz für die PlayStation 5 Pro.

PlayStation 5 Pro: Mehr GPU, Raytracing und KI-Upscaling

Mark Cerny, Chefarchitekt von PlayStation, erklärt uns, dass die PlayStation 5 Pro auf drei grundlegenden Säulen basiert. Die erste ist ein leistungsstärkerer Grafikchip mit 67 Prozent mehr Compute Units und 28 Prozent mehr Speichergeschwindigkeit. Das führt zu einem Leistungssprung von 45 Prozent und gibt dem Nutzer die Möglichkeit, bessere Grafiken zu genießen, ohne auf Bildraten zu verzichten. Cerny fügt hinzu, dass Spieler in 75 Prozent der Fälle auf der Standard-PS5 den Performance-Modus dem Fidelity-Modus vorziehen. Daher ist seine Priorität klar.

Die zweite Säule ist eine Reihe von Optimierungen für Raytracing, die die Leistung im Vergleich zur ursprünglichen PS5 verdoppeln (oder sogar verdreifachen). Und schließlich ist die dritte Säule das Hinzufügen von spezieller Hardware für Upscaling, mit einem KI-Modul namens PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Viele Entwickler bereiten bereits die nötige Unterstützung vor, und Cernys Präsentation legt besonderen Wert auf Titel wie Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2 und Ratchet & Clank: Rift Apart.

PlayStation 5 Pro: Trailer und technische Präsentation
… autsch.

Das klingt alles ziemlich gut. Also, was ist das Problem? Wir können sagen, dass wir hier 800 Probleme haben und 700 auf der anderen Seite des Atlantiks. Außerdem verlieren wir das Privileg des vertikalen Stands und des optischen Laufwerks.

Ab dem 7. November erhältlich, die Vorbestellungen starten am 26. dieses Monats.

Offizielle Ankündigung: Hier klicken