PlayStation 5 Pro: Trailer e apresentação técnica
PlayStation 5 Pro: Trailer e apresentação técnica

Acabou o tempo dos rumores e especulações: Sony acaba de apresentar a PlayStation 5 Pro com um trailer oficial e uma análise técnica conduzida por Mark Cerny. Com uma GPU mais potente, funções de ray tracing otimizadas e um novo upscaler apoiado por inteligência artificial, a gigante japonesa busca corrigir os pontos fracos mais importantes do seu console e responder às demandas dos jogadores... mas uma coisa é certa: vocês terão que pagar (e muito) pelo privilégio.

O mesmo comentário se repete em diferentes fóruns dedicados a games: a geração atual de consoles «ficou para trás» em termos de hardware. Os saltos evolutivos do ray tracing, a maior disponibilidade de painéis com alta resolução e a demanda constante por um framerate superior deixaram os consoles atuais em uma situação desconfortável. As virtudes do upscaling e a geração de quadros podem ajudar a compensar esse déficit, mas também não são soluções mágicas. Os jogadores querem mais potência, e depois de uma longa espera, a Sony decidiu responder: abram espaço para a PlayStation 5 Pro.

PlayStation 5 Pro: Mais GPU, ray tracing e upscaling com IA

Mark Cerny, arquiteto-chefe da PlayStation, explica que a PlayStation 5 Pro se sustenta em três pilares fundamentais. O primeiro deles é um chip gráfico mais potente, que traz unidades de computação 67% adicionais e 28% extra de velocidade na RAM. Isso se traduz em um salto de 45% no desempenho e na possibilidade de o usuário acessar gráficos melhores sem sacrificar o framerate. Cerny acrescenta que em 75% das vezes, os jogadores escolhem o modo Performance em vez do Fidelity na PS5 padrão, portanto sua prioridade é clara.

O segundo é uma série de otimizações para a função de ray tracing, duplicando (ou até triplicando) seu desempenho em comparação com o PS5 original. Finalmente, o terceiro pilar é a adição de hardware personalizado para incorporar upscaling, com um módulo de inteligência artificial chamado PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Muitos desenvolvedores já estão preparando o suporte necessário, e a apresentação de Cerny dá certa ênfase a títulos como Horizon Forbidden West, Marvel’s Spider-Man 2 e Ratchet & Clank: Rift Apart.

PlayStation 5 Pro: Trailer e apresentação técnica
… ai.

Tudo isso parece muito bom. Então, qual é o problema? Na verdade, podemos dizer que temos 800 problemas aqui e 700 do outro lado do Atlântico. Também perdemos o privilégio do suporte vertical e a unidade óptica.

Disponível a partir de 7 de novembro, as pré-encomendas começam no dia 26 deste mês.

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