Ein Reddit-Nutzer meldete, dass seine MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X während eines inoffiziellen DLSS-5-Tests in einem stark modifizierten Grand Theft Auto V ausfiel. Der zeitliche Zusammenhang belegt nicht, dass DLSS 5 den Defekt verursachte.

So schilderte der Nutzer den Ausfall

Der Besitzer gab an, die Grafikkarte habe etwa einen Monat lang normal funktioniert. Am zweiten Tag des Tests kam es nach rund fünf Minuten Spielzeit bei ungefähr 80 FPS zu Bildfehlern und starkem Flackern. Anschließend froren laut seiner Schilderung Bildschirm und Rechner ein; mit eingebauter RTX 5080 ließ sich der PC nicht mehr starten.

Nach dem Ausbau der Karte startete der Rechner über die integrierte Grafik. Setzte der Nutzer die RTX 5080 wieder ein, trat der Fehler seiner Aussage nach erneut auf. Später erhielt er eine Ersatzkarte und verzichtete auf den inoffiziellen Mod.

Was über die Ursache bekannt ist

Der zeitliche Ablauf allein identifiziert keinen Auslöser. Eine technische Ursache für den Defekt wurde nicht festgestellt; DLSS 5 ist daher nicht als Ursache belegt.

Der GTA-V-Versuch war inoffiziell

Für den beschriebenen GTA-V-Aufbau wurde DLSS 5 über Community-Werkzeuge eingebunden, darunter der Wrapper ReoDx und weitere Modifikationen. NVIDIA nannte in seiner Ankündigung vom 1. September 2026 NBA 2K27 als erste offizielle DLSS-5-Implementierung. Das war der von NVIDIA beschriebene offizielle Kontext; der GTA-V-Versuch beruhte auf einer Community-Injektion.