Użytkownik Reddita zgłosił, że karta MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X przestała działać podczas testowania nieoficjalnego DLSS 5 w mocno zmodyfikowanym Grand Theft Auto V. Według jego relacji awaria nastąpiła drugiego dnia prób, po około pięciu minutach gry. Jej przyczyna pozostaje nieustalona.

Jakie objawy opisał użytkownik?

Użytkownik podał, że karta działała normalnie przez około miesiąc. Podczas gry obraz zaczął wyświetlać artefakty i gwałtownie migotać, po czym ekran zamarł, a komputer przestał odpowiadać.

Po wyjęciu RTX 5080 komputer uruchomił się na zintegrowanej grafice. Po ponownym zamontowaniu karty problem miał powrócić. Użytkownik poinformował później, że otrzymał kartę zastępczą i przestał korzystać z nieoficjalnego moda.

Co wiadomo o przyczynie awarii?

Relacja użytkownika łączy awarię w czasie z testem DLSS 5, ale nie rozstrzyga jej przyczyny. Nie ma podstaw, by stwierdzić, że to DLSS 5 uszkodziło kartę.

W odrębnym pokazie w God of War Ragnarök liczba klatek na działającej RTX 5080 spadła z około 120–130 do około 35–40 kl./s po uruchomieniu DLSS 5. Wynik dotyczył tamtej konfiguracji; sam w sobie nie wyjaśnia awarii opisanej przez użytkownika.

DLSS 5 w GTA V działało nieoficjalnie

W zgłoszonym przypadku DLSS 5 uruchomiono w GTA V za pomocą społecznościowego narzędzia ReoDx i innych modyfikacji. NVIDIA w komunikacie z 1 września 2026 r. wskazała NBA 2K27 jako debiut oficjalnej implementacji DLSS 5.