Un utente di Reddit ha segnalato che la sua MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X ha smesso di funzionare mentre provava una versione non ufficiale di DLSS 5 in una copia modificata di Grand Theft Auto V. Il racconto colloca il guasto durante il test, ma non individua una causa tecnica: la coincidenza temporale non dimostra che DLSS 5 abbia danneggiato la scheda.
I sintomi segnalati
Secondo l’utente, sullo schermo sono comparsi artefatti e lampeggi intensi, poi il PC si è bloccato. Con la RTX 5080 installata, il computer non si avviava; dopo aver rimosso la scheda, partiva usando la grafica integrata. Reinserendo la RTX, il problema si ripresentava.
Il proprietario ha raccontato che la scheda aveva funzionato normalmente per circa un mese. Il guasto sarebbe comparso al secondo giorno di prova, dopo circa cinque minuti di gioco a circa 80 fps. In seguito, l’utente ha riferito di aver ricevuto una RTX 5080 sostitutiva e di aver smesso di usare la modifica non ufficiale.
GTA V usava una configurazione non ufficiale
La prova combinava una versione pesantemente modificata di GTA V, il wrapper ReoDx e altri mod. DLSS 5 era stato inserito tramite strumenti della community, non attraverso un’implementazione ufficiale del gioco.
NVIDIA ha presentato DLSS 5 il 1° settembre 2026 e ha indicato NBA 2K27 come prima implementazione ufficiale della tecnologia. È un contesto distinto dalla prova modificata di GTA V.
Una dimostrazione separata su RTX 5080 con God of War Ragnarök ha registrato un calo da circa 120–130 a circa 35–40 fps con DLSS 5 attivo; la scheda è rimasta operativa durante quella prova.