Wenn du dich entscheidest, einen Klassiker auf Plattformen wie GOG zu kaufen, enthält der Installer bereits alle Abhängigkeiten, um ihn unter modernen Windows-Versionen korrekt auszuführen. Ich weiß jedoch, dass es viele Spieler gibt, die mit Kopien alter Grafik-Adventures von Unternehmen wie LucasArts oder Sierra besitzen, die ein wenig Hilfe benötigen, um zu funktionieren. Diese Hilfe kommt über ScummVM, wahrscheinlich die beste Umgebung ihrer Art, mit einer Kompatibilitätsliste von über 300 Spielen.
Eine der ersten Dinge, die jeder an Retrohardware interessierte Benutzer tun sollte, ist, einige Grafik-Adventures zu installieren und sie auf die alte Art zu spielen, in MS-DOS und mit einem CRT-Monitor, um eine Überdosis pixeligen Glanzes zu bekommen … aber ich verstehe auch diejenigen, die einen direkteren Weg suchen. Treiber finden, die genaue IRQ-Konfiguration herausfinden, um jeden Byte mit residenten Programmen kämpfen, die Eigenheiten des DOS-Sounds wiederbeleben … das ist nicht für jedermann.
Zum Glück gibt es Alternativen. Wenn das betreffende Spiel eine „präzise“ MS-DOS-Emulation erfordert, ist DOSBox-X mehr als ausreichend (auch wenn DOSBox Staging seine Anhänger hat). Danach erscheinen maßgeschneiderte Ports, die die Originaldateien verwenden (Chocolate Doom ist ein gutes Beispiel), und schließlich finden wir ScummVM, eine fortschrittliche Umgebung, die sich auf Grafik-Adventures spezialisiert. Das letzte Mal, als wir über ScummVM sprachen, war 2017, und seine Kompatibilität ist seitdem explodiert.
So spielst du klassische Grafik-Adventures unter Windows mit ScummVM
Im Allgemeinen reicht es, einen Ordner zu erstellen, die Dateien des gewünschten Spiels dort abzulegen und dann den Befehl „Spiel hinzufügen“ zu verwenden, damit ScummVM darauf zugreifen kann. Aus technischer Sicht ist ScummVM kein Emulator, sondern ein Werkzeug, das die ursprüngliche ausführbare Datei ersetzt und ihre Funktionen erheblich erweitert. Dies umfasst alternative Grafikmodi, Skalierung, Speichern und Laden von Spielständen zu bestimmten Zeitpunkten, Neubelegung von Tasten und unabhängige Audio-Steuerung. Die einzige echte Emulationsoption betrifft die Wiedergabe von Roland MT-32, aber das erfordert zusätzliche Dateien und einen Besuch in der Dokumentation für die korrekte Konfiguration.
Ursprünglich dafür gedacht, Spiele von LucasArts/Lucasfilm auszuführen, funktioniert ScummVM auch mit den wichtigsten Titeln von Sierra Online, zwei Klassikern von Delphine Software wie Cruise for a Corpse und Future Wars, den frühen Spielen von Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Broken Sword), der Kyrandia-Trilogie von Westwood Studios und fortgeschrittenen Projekten wie Myst, Riven und The Journeyman Project (Pegasus Prime und Buried in Time). Zum Zeitpunkt des Schreibens unterstützt ScummVM mehr als 300 Spiele, genug, um zum Besten der Grafik-Adventures zurückzukehren.
Offizielle Website und Download: Klicke hier