Jeśli zdecydujesz się kupić jakiś klasyczny tytuł na platformach takich jak GOG, jego instalator zawiera już wszystkie zależności niezbędne do uruchomienia go na współczesnych wersjach systemu Windows. Wiem jednak, że jest wielu graczy posiadających kopie starych przygód graficznych tworzonych przez firmy takie jak LucasArts czy Sierra, które potrzebują odrobiny pomocy, aby działać. Taka pomoc przychodzi za pośrednictwem ScummVM, prawdopodobnie najlepszego środowiska tego typu, z listą kompatybilności przekraczającą 300 gier.
Jedną z pierwszych rzeczy, które powinien zrobić każdy użytkownik zainteresowany retrohardwarem, jest zainstalowanie kilku przygód graficznych i granie w nie w starym stylu, w MS-DOS i na monitorze CRT, aby otrzymać przedawkowanie pikselowej chwały… ale rozumiem też tych, którzy szukają bardziej bezpośredniej ścieżki. Znajdowanie sterowników, znalezienie dokładnej konfiguracji IRQ, walczenie o każdy bajt z programami rezydentnymi, wskrzeszanie kaprysów dźwięku pod DOS-em… to nie jest dla każdego.
Na szczęście istnieją alternatywy. Jeśli gra wymaga „dokładnej” emulacji MS-DOS, DOSBox-X jest więcej niż wystarczający (chociaż DOSBox Staging ma swoich zwolenników). Potem pojawiają się specjalnie przygotowane porty, które używają oryginalnych plików ((Chocolate Doom jest dobrym przykładem), a na końcu znajdujemy ScummVM, zaawansowane środowisko specjalizujące się w przygodach graficznych. Ostatnio rozmawialiśmy o ScummVM w 2017 roku, a jego kompatybilność eksplodowała od tego czasu.
Jak grać w klasyczne gry przygodowe w systemie Windows za pomocą ScummVM
Ogólnie rzecz biorąc, wystarczy utworzyć folder, umieścić w nim pliki wybranej gry, a następnie użyć polecenia Dodaj grę, aby ScummVM miał do nich dostęp. Z technicznego punktu widzenia ScummVM nie jest emulatorem, ale narzędziem, które zastępuje oryginalny plik wykonywalny i znacznie rozszerza jego funkcje. Obejmuje to alternatywne tryby graficzne, skalowanie, zapisywanie i wczytywanie stanów gry w określonych momentach, przypisywanie klawiszy oraz niezależne sterowanie dźwiękiem. Jedyną opcją rzeczywistej emulacji jest odtwarzanie Roland MT-32, ale to wymaga dodatkowych plików oraz wizyty w dokumentacji w celu prawidłowej konfiguracji.
Zaprojektowany pierwotnie do uruchamiania gier LucasArts/Lucasfilm, ScummVM działa również z najważniejszymi tytułami Sierra Online, dwoma klasykami Delphine Software, takimi jak Cruise for a Corpse i Future Wars, pierwszymi grami Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Broken Sword), trylogią Kyrandia z Westwood Studios oraz zaawansowanymi projektami, takimi jak Myst, Riven i The Journeyman Project (Pegasus Prime i Buried in Time). W chwili pisania tych słów ScummVM obsługuje ponad 300 gier, co wystarczy, aby wrócić do najlepszych przygód graficznych.
Oficjalna strona i pobieranie: Kliknij tutaj