Si vous décidez d'acheter un titre classique sur des plateformes comme GOG, son installateur inclut déjà toutes les dépendances nécessaires pour l'exécuter correctement sur les versions modernes de Windows. Cependant, je sais que de nombreux joueurs possèdent des copies de vieilles aventures graphiques développées par des sociétés comme LucasArts ou Sierra, qui ont besoin d'un peu d'aide pour fonctionner. Cette aide vient de ScummVM, probablement le meilleur environnement de son genre, avec une liste de compatibilité qui dépasse les 300 jeux.
Une des premières choses que tout utilisateur intéressé par le rétrohardware doit faire est d'installer quelques aventures graphiques et de les jouer à l'ancienne, sous MS-DOS et avec un moniteur CRT pour recevoir une overdose de gloire pixelisée… mais je comprends aussi ceux qui recherchent une voie plus directe. Localiser les pilotes, trouver la configuration exacte des IRQ, se battre pour chaque octet avec les programmes résidents, raviver les caprices du son sous DOS… ce n'est pas pour tout le monde.
Par chance, il existe des alternatives. Si le jeu en question nécessite une émulation « précise » de MS-DOS, DOSBox-X est plus que suffisant (même si DOSBox Staging a ses adeptes). Ensuite, il y a des ports faits sur mesure qui utilisent les fichiers originaux (Chocolate Doom est un bon exemple), et enfin nous trouvons ScummVM, un environnement avancé spécialisé dans les aventures graphiques. La dernière fois que nous avons parlé de ScummVM, c'était en 2017, et sa compatibilité a explosé depuis.
Comment jouer aux aventures graphiques classiques sous Windows avec ScummVM
En général, il suffit de créer un dossier, d'y placer les fichiers du jeu souhaité, puis d'utiliser la commande Ajouter un jeu pour que ScummVM puisse y accéder. D'un point de vue technique, ScummVM n'est pas un émulateur, mais un outil qui remplace l'exécutable d'origine et étend considérablement ses fonctions. Cela inclut des modes graphiques alternatifs, l'échelle, la sauvegarde et le chargement de parties à des moments précis, le réassignement des touches, et des contrôles audio indépendants. La seule option d'émulation proprement dite concerne la reproduction du Roland MT-32, mais cela nécessite des fichiers supplémentaires, une visite à la documentation pour sa configuration correcte.
À l'origine conçu pour exécuter les jeux de LucasArts/Lucasfilm, ScummVM fonctionne également avec les titres les plus importants de Sierra Online, deux classiques de Delphine Software comme Cruise for a Corpse et Future Wars, les premiers jeux de Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Broken Sword), la trilogie Kyrandia de Westwood Studios, et des projets avancés comme Myst, Riven, et The Journeyman Project (Pegasus Prime et Buried in Time). Au moment d'écrire ces lignes, ScummVM prend en charge plus de 300 jeux, assez pour revenir au meilleur des aventures graphiques.
Site officiel et téléchargement : Cliquez ici.