Als je een klassieke titel koopt op platforms zoals GOG, bevat de installer al alle benodigde afhankelijkheden om het correct te draaien op moderne Windows-versies. Maar ik weet dat er veel spelers zijn met kopieën van oude grafische avonturen van bedrijven als LucasArts of Sierra, die een beetje hulp nodig hebben om te werken. Die hulp komt via ScummVM, waarschijnlijk de beste omgeving van zijn soort, met een compatibiliteitslijst van meer dan 300 spellen.

Een van de eerste dingen die iedereen die geïnteresseerd is in retrohardware zou moeten doen, is wat grafische avonturen installeren en ze op de ouderwetse manier spelen, in MS-DOS en met een CRT-monitor voor een overdosis aan pixelglorie… maar ik begrijp ook degenen die een meer directe route zoeken. Drivers vinden, de juiste IRQ-configuratie uitzoeken, vechten voor elke byte met geheugenresidente programma's, de grillen van het DOS-geluid doen herleven… dat is niet voor iedereen.

Gelukkig zijn er alternatieven. Als het spel een 'precieze' MS-DOS-emulatie vereist, is DOSBox-X meer dan voldoende (al heeft DOSBox Staging ook zijn aanhangers). Daarna verschijnen er op maat gemaakte ports die de originele bestanden gebruiken (Chocolate Doom is een goed voorbeeld), en uiteindelijk vinden we ScummVM, een geavanceerde omgeving die gespecialiseerd is in grafische avonturen. De laatste keer dat we over ScummVM spraken was in 2017, en de compatibiliteit is sindsdien enorm gegroeid.

ScummVM: De beste tool om klassieke grafische avonturen te spelen
Klassieke grafische avonturen spelen in Windows

Klassieke grafische avonturen spelen in Windows met ScummVM

ScummVM: De beste tool om klassieke grafische avonturen te spelen
De interface zou automatisch in het Spaans moeten worden ingesteld

In het algemeen is het voldoende om een map te maken, de bestanden van het gewenste spel daar te plaatsen en vervolgens het commando 'Spel toevoegen' te gebruiken, zodat ScummVM er toegang toe heeft. Vanuit technisch oogpunt is ScummVM geen emulator, maar een tool die het originele uitvoerbare bestand vervangt en de functies ervan aanzienlijk uitbreidt. Dit omvat alternatieve grafische modi, schaling, opslaan en laden op specifieke momenten, het hertoewijzen van toetsen en onafhankelijke audiocontroles. De enige echte emulatieoptie betreft de reproductie van Roland MT-32, maar dat vereist extra bestanden, en een bezoek aan de documentatie voor een correcte configuratie.

ScummVM: De beste tool om klassieke grafische avonturen te spelen
ScummVM maakt ook de uitvoering van "fan builds" mogelijk, zoals deze versie van Monkey Island
ScummVM: De beste tool om klassieke grafische avonturen te spelen
Speciale filters, schaalcontroles... er is veel om te experimenteren

Oorspronkelijk ontworpen om LucasArts/Lucasfilm-spellen te draaien, werkt ScummVM ook met de belangrijkste titels van Sierra Online, twee klassiekers van Delphine Software zoals Cruise for a Corpse en Future Wars, de eerste spellen van Revolution Software (Lure of the Temptress, Beneath a Steel Sky, Broken Sword), de Kyrandia-trilogie van Westwood Studios, en geavanceerde projecten zoals Myst, Riven en The Journeyman Project (Pegasus Prime en Buried in Time). Op het moment van schrijven ondersteunt ScummVM meer dan 300 spellen, genoeg om terug te keren naar het beste van grafische avonturen.

Officiële website en download: Klik hier