Während des Zweiten Konsolenkriegs, wahrscheinlich dem erbittertsten aller Zeiten, lieferten sich Sega und Nintendo ein Kopf-an-Kopf-Rennen, bei dem jeder hätte gewinnen können. Es stimmt, dass die Nintendo NES, wie allgemein bekannt, die Videospielindustrie gerettet hat, indem sie nicht nur eine Konsole bot, die allem Bekannten überlegen war, sondern auch einen Filter, der den Kunden versicherte, dass jedes gekaufte Spiel ein Mindestmaß an Qualität haben würde.

The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets – Das verlorene Satellaview-Spiel herunterladen
The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets

Aber Sega, das damals viel cooler war als heute, machte den Sprung zu 16 Bit viel früher als Nintendo und war für einen Moment der König der Szene. Die Freude währte nicht für immer, natürlich. Nintendo ließ sich Zeit, aber als es zum Gegenschlag ausholte, wurde die Sache wirklich heiß. Jeder von euch mag entscheiden, wer diese legendäre Schlacht um die 16 Bit gewonnen hat (Sega, hüstel hüstel). Was unbestreitbar ist, ist, dass beide Unternehmen alles Mögliche taten, um sich in einem so komplizierten und hyperkompetitiven Markt einen Vorteil zu verschaffen.

Satellaview: Nintendos Satelliten-Abenteuer

Sega war der erste, der sich mit dem Thema digitale Verteilung von Inhalten versuchte, mit seinem Sega Meganet. Das große N brauchte fünf lange Jahre, um den Schritten seines Hauptkonkurrenten zu folgen. Es geschah mit einem Dienst namens Satellaview, der Inhalte in Zeitfenstern über Satellit verteilte. Ja, per Satellit!

Einfach erklärt: Um die Spiele von Satellaview zu spielen, mussten die Nutzer nicht nur ein neues Zubehör für ihre Super NES kaufen, sondern auch ein Abonnement für den Dienst abschließen. Der BS-X-Cartridge, der in die SNES gesteckt wurde, ermöglichte es, Informationen zu speichern und als Hauptmenü des Systems zu dienen. Es ist auch erwähnenswert, dass die Spiele nur während eines bestimmten, vorher festgelegten Zeitfensters gespielt werden konnten, wie Fernsehserien. Das heißt, nur während das Signal gesendet wurde, damit die gesendeten Informationen mit dem laufenden Spiel synchron waren. Trotz der Kompliziertheit der ganzen Sache war Satellaview in Japan ein Erfolg. Das Spiel BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban (BS für „Broadcast Satellaview") war teilweise für diesen Erfolg verantwortlich.

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Ancient Stone Tablets: Das verlorene Spiel

The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets ist die Übersetzung und Rekonstruktion dieses Spiels, dessen Sendungen bis vor wenigen Tagen irgendwo im Weltraum verloren waren. Als Neuheit hat Ancient Stone Tablets nicht Link als Protagonisten, sondern denselben Avatar des BS-X-Cartridges, ob männlich oder weiblich. Das heißt, uns! Wir spielen ein Kind aus einer anderen Dimension, das natürlich Hyrule vor den Horden von Ganondorf retten muss. Das Spiel war in vier Kapitel von jeweils einer Stunde unterteilt, in denen wir über eine Art Theatralisierung spielen konnten, die die Geschichte erzählt. BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban wurde nur fünfmal „gesendet", bei großartigen Events, bei denen sogar Preise für die besten Punktzahlen vergeben wurden. Eine Mischung aus Spiel, Fernsehserie, Hörspiel und Gaming-Turnieren. Absolut großartig! Nur in Japan!

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Im übersetzten ROM können die Sprachausgaben übersetzt unter dem Bildschirm gelesen werden.

The Legend of Zelda: Ancient Stone Tablets war bis vor kurzem verloren, aber dank der Bemühungen einiger Genies, die jahrelang daran arbeiteten, das Satellaview-Werk zu rekonstruieren, können wir es heute mit jedem halbwegs guten SNES-Emulator spielen. Du kannst das ROM und den empfohlenen Emulator auf der Website der Ersteller herunterladen. Wenn du ein Fan der Abenteuer von Link und Zelda bist, musst du dieses extreme Raritäten-Juwel spielen. Sofort!

Offizielle Website und Download: