d4r describe una vía experimental para ejecutar DLSS Super Resolution en tarjetas Radeon con Linux y Proton. El proyecto enumera DLSS 3 CNN, DLSS 4 y DLSS 4.5, pero la Radeon RX 7700 XT es la única GPU que identifica como probada físicamente. No es una función oficial de AMD ni de NVIDIA.

Qué hace d4r en Radeon

El proyecto, cuyo nombre alude a «DLSS 4 Radeon», combina la biblioteca oficial DLSS Super Resolution de NVIDIA con componentes que permiten utilizarla en GPU AMD. Su alcance declarado incluye DLSS 3 CNN con el preset E, DLSS 4 con el preset K y DLSS 4.5 con el preset M. DLSS 5 no forma parte del proyecto.

La prueba se centra en el escalado de imagen: el juego se renderiza a una resolución menor y la tecnología reconstruye una imagen de mayor resolución. d4r no convierte DLSS en una opción integrada en los controladores Radeon; requiere un entorno de software distinto.

Linux, Proton y ZLUDA en la ruta de compatibilidad

La ruta descrita por d4r pasa por Linux y Proton, la capa que permite ejecutar juegos de Windows en ese entorno. También reúne OptiScaler, una interfaz de compatibilidad con DLSS, una capa puente entre CUDA y Wine, ZLUDA y núcleos de cálculo personalizados para GPU RDNA.

En conjunto, estos componentes buscan que la biblioteca de NVIDIA funcione a través de esa cadena de compatibilidad en una Radeon. No se trata de activar una casilla del controlador: el proyecto depende de varias piezas y de parches de ZLUDA y vkd3d-proton que, según su documentación, aún no se habían publicado.

Qué resultados publica en Radeon RX 7700 XT

d4r publicó mediciones de DLSS realizadas el 29 de septiembre de 2026 en Silent Hill: Townfall, con una Radeon RX 7700 XT y una resolución de 2560 × 1440. Estas son las cifras declaradas por el proyecto:

Versión y modoTasa de fotogramas
DLSS 3 CNN, Calidad71,7 fps
DLSS 3 CNN, Equilibrado80,8 fps
DLSS 3 CNN, Rendimiento89,7 fps
DLSS 4, Ultra rendimiento95,5 fps
Resolución nativa, TSR al 100 %49,1 fps

La última cifra es la referencia del juego a resolución nativa en el mismo recorrido. La sesión de FSR 4 del proyecto fue el 27 de septiembre, dos días antes de las mediciones de DLSS; d4r indica que el equipo rindió en conjunto entre un 2 % y un 4 % más despacio durante la sesión posterior. Por tanto, las cifras de FSR 4 y DLSS proceden de sesiones distintas.

Hasta dónde llega la prueba del proyecto

La RX 7700 XT es la única tarjeta que d4r identifica como probada en una GPU física. Que el proyecto compile núcleos para otras GPU Radeon no equivale a una prueba de funcionamiento y rendimiento en esas tarjetas. La documentación describe el conjunto como una prueba de concepto, con pruebas en un puñado de juegos y limitaciones prácticas para el uso cotidiano; también señala que el escalado nativo puede producir artefactos visibles en algunos títulos.