El mundo de los videojuegos ha cambiado de forma importante. Aunque siguen existiendo experiencias individuales sólidas, la mayoría de las ofertas multijugador buscan aumentar la competitividad y, en el mejor de los casos, transformarse en un e-sport. Ese parece ser el objetivo de Quake Champions, el nuevo título de Bethesda que incorporará personajes con clases y habilidades especiales.

Quake Champions: La respuesta de Bethesda a Overwatch
Quake Champions

Los anuncios de Bethesda en la E3

La edición 2016 de la E3 comienza hoy, pero ya conocemos el mecanismo: el día anterior está dedicado casi en forma exclusiva a la prensa, y muchas compañías aprovechan para lanzar todos sus anuncios. Bethesda no ha sido la excepción, con novedades como la segunda parte de Dishonored, Skyrim Special Edition para Xbox One y PS4, expansiones para Fallout 4 (incluida la construcción de nuestros propios refugios) y la versión para Windows del aclamado Fallout Shelter. Sin embargo, la gran sorpresa ha sido Quake Champions, no solo por ser el primer Quake en media década, sino porque busca recuperar un terreno que conoce muy bien: la arena.

Quake Champions: ¿el rival de Overwatch?

El tráiler es completamente cinemático y no muestra nada del juego en sí, pero no hay duda de que Quake Champions sigue el camino de otros FPS multijugador, con héroes específicos con habilidades especiales. En un momento del tráiler, uno de los guerreros toma el arma de su oponente, lo que sugiere un «modo arena» más clásico, con un «todos contra todos» caótico y sangriento. Los fans ya se hacen oír en la web, y el sentimiento es unánime: Quake Champions quiere competir con Overwatch, y Bethesda lo promociona como un juego ideal para e-sports, abarcando tanto al jugador casual como al veterano que lleva años practicando «rocket jump».

Detalles técnicos y futuro

Otro detalle revelado por Bethesda sobre Quake Champions es que las partidas funcionarán a 120 Hz con el framerate liberado. Y poco más. El resto de los datos probablemente se conocerán durante la QuakeCon, que se celebrará en agosto. Personalmente, creo que sería un paso atrás para el nombre Quake si Champions hace demasiado hincapié en clases y habilidades, aunque conviene tener paciencia.

Puedes obtener más información en el sitio oficial.