C'è stato un cambiamento molto importante nel mondo dei videogiochi. Se da un lato troviamo facilmente esperienze single-player solide, la maggior parte delle offerte multigiocatore cerca di aumentare il fattore competitivo e, nel migliore dei casi, trasformarsi in un e-sport. Questo sembra essere l'obiettivo di Quake Champions, il nuovo titolo di Bethesda che avrà personaggi con classi e abilità speciali.
L'edizione 2016 dell'E3 inizia oggi, ma conosciamo già il meccanismo. Il giorno precedente è dedicato quasi esclusivamente alla stampa, e molte aziende preferiscono sparare tutte le loro munizioni durante questa fase dell'esposizione. Questo ci porta agli annunci di Bethesda, tra cui spiccano il secondo capitolo di Dishonored, Skyrim Special Edition per Xbox One e PS4, espansioni per Fallout 4 (inclusa la costruzione delle nostre Vault) e infine una versione Windows del ben accolto Fallout Shelter. Tuttavia, la vera novità del gruppo è Quake Champions, non solo perché è il primo Quake in mezza decade, ma anche perché cerca di tornare a un dominio che conosce molto bene: l'arena.
Il trailer è completamente cinematografico, quindi non trasmette nulla su come sarà il gioco in sé, ma non ci sono dubbi che Quake Champions stia cercando di seguire un percorso simile ad altri FPS multiplayer, implementando eroi specifici con abilità speciali. In un momento del trailer, uno dei guerrieri prende l'arma del suo avversario, lasciando spazio all'idea di una “modalità arena” più classica, con un caotico e sanguinoso “tutti contro tutti”, ma i fan si stanno facendo sentire sul Web, e il sentimento punta in una direzione: Quake Champions vuole competere con Overwatch, e Bethesda lo sta promuovendo come un gioco ideale per e-sports, coprendo dal giocatore occasionale al veterano che passa anni a “rocket jump”.
Un altro dettaglio rivelato da Bethesda su Quake Champions è che le partite saranno a 120 Hz con framerate sbloccato. Dopo questo, non c'è altro. Immagino che il resto dei dati verrà reso pubblico alla QuakeCon che si terrà ad agosto. Personalmente credo che sarebbe un passo indietro per il nome Quake se Champions facesse troppo affidamento su classi e abilità, ma è necessario avere pazienza.