In der Welt der Videospiele hat sich einiges verändert. Während es weiterhin starke Einzelspieler-Erlebnisse gibt, zielen die meisten Mehrspieler-Titel darauf ab, den Wettbewerbsfaktor zu erhöhen – im besten Fall, um sich in einen E-Sport zu verwandeln. Genau das scheint das Ziel von Quake Champions zu sein, dem neuen Titel von Bethesda, der Figuren mit Klassen und Spezialfähigkeiten bieten wird.
Bethesda auf der E3 2016
Die E3 2016 beginnt heute, aber wir kennen das Muster: Der Tag davor ist fast ausschließlich der Presse vorbehalten, und viele Unternehmen verschießen ihr ganzes Pulver in dieser Phase. Das bringt uns zu den Ankündigungen von Bethesda, darunter der zweite Teil von Dishonored, Skyrim Special Edition für Xbox One und PS4, Erweiterungen für Fallout 4 (einschließlich des Baus eigener Vaults) und schließlich eine Windows-Version des gut aufgenommenen Fallout Shelter. Die eigentliche Neuheit ist jedoch Quake Champions – nicht nur, weil es der erste Quake seit einem halben Jahrzehnt ist, sondern auch, weil es zu einem Terrain zurückkehren will, das es bestens kennt: die Arena.
Der cineastische Trailer
Der Trailer ist vollständig cineastisch und verrät daher nichts über das eigentliche Spiel. Doch es besteht kein Zweifel daran, dass Quake Champions einen ähnlichen Weg einschlagen will wie andere Mehrspieler-Egoshooter: mit spezifischen Helden und Spezialfähigkeiten. An einer Stelle nimmt einer der Krieger die Waffe seines Gegners, was Raum für einen klassischeren Arena-Modus mit einem chaotischen und blutigen Jeder-gegen-jeden lässt. Die Fans werden im Internet laut, und ihre Stimmung ist eindeutig: Quake Champions will mit Overwatch konkurrieren, und Bethesda bewirbt es als ideales Spiel für E-Sport, das vom Gelegenheitsspieler bis zum Veteranen reicht, der seit Jahren auf Rocket Jumps unterwegs ist.
Ein weiteres Detail, das Bethesda über Quake Champions verraten hat: Die Partien laufen mit 120 Hz und unbegrenzter Bildrate. Danach gibt es nichts weiter. Ich vermute, dass die restlichen Informationen auf der QuakeCon im August vorgestellt werden. Persönlich denke ich, dass es ein Rückschritt für den Namen Quake wäre, wenn Champions zu viel Wert auf Klassen und Fähigkeiten legt – aber Geduld ist angebracht.