Una comparación publicada el 17 de septiembre de 2026 enfrentó el perfil de DLSS 4.5 de 007 First Light con DLSS 5 experimental aplicado mediante un inyector. En la prueba, realizada con path tracing completo a 4K y ajustes máximos, la configuración con DLSS 5 mostró más detalle en algunos elementos y menos parpadeo y estelas dinámicas. Son observaciones visuales, no una mejora de rendimiento cuantificada.
Qué comparó la prueba
La comparación puso frente a frente dos configuraciones: el perfil de DLSS 4.5 del juego y una implementación experimental de DLSS 5 aplicada con un inyector. Ambas se probaron en 007 First Light con path tracing completo y los ajustes gráficos al máximo, a resolución 4K.
| Perfil | Cómo se aplicó | Papel en la comparación |
| DLSS 4.5 | Perfil del juego | Referencia para la comparación |
| DLSS 5 experimental | Aplicado mediante un inyector | Configuración comparada con el perfil de DLSS 4.5 |
Qué cambios visuales describió
La comparación señaló más detalle en rejillas metálicas finas, la esfera de un reloj Omega y la carrocería de un Aston Martin Valhalla. También describió menos parpadeo en detalles subpíxel y menos estelas dinámicas, conocidas como ghosting.
La valoración es cualitativa: se refiere a diferencias percibidas en la imagen, no a una cifra de fotogramas por segundo ni a una puntuación numérica de calidad visual.
La actualización oficial de 007 First Light
El 15 de septiembre de 2026, NVIDIA anunció que la actualización para PC de 007 First Light ya estaba disponible con trazado de trayectorias (path tracing) y DLSS Ray Reconstruction. DLSS Super Resolution y Dynamic Multi Frame Generation ya formaban parte del juego.
DLSS 5 no fue una función del juego en la comparación: se aplicó aparte mediante un inyector. La actualización oficial descrita por NVIDIA incorporó path tracing y DLSS Ray Reconstruction.
El equipo utilizado
La prueba se realizó en un equipo con una ASUS TUF GeForce RTX 5090 de 32 GB y un AMD Ryzen 9 9950X3D de 16 núcleos. El sistema también tenía 64 GB de memoria DDR5-6000 con latencia CL30, Windows 11 Pro 25H2 y el controlador GeForce Game Ready 616.92.