Zestawienie opublikowane 17 września 2026 r. porównało standardowy profil DLSS 4.5 z eksperymentalnym DLSS 5 uruchomionym przez injector w 007 First Light. Test przeprowadzono w 4K, z pełnym sprzętowym path tracingiem i maksymalnymi ustawieniami grafiki. Opisane różnice dotyczą jakości obrazu; DLSS 5 działało w tej próbie przez zewnętrzny injector, a nie jako natywna funkcja gry.
Co porównano w 007 First Light
Punktem odniesienia był standardowy profil DLSS 4.5, a zestawiono z nim eksperymentalne renderowanie neuronowe DLSS 5. Oba profile sprawdzano w tych samych warunkach: przy rozdzielczości 4K, pełnym sprzętowym path tracingu i maksymalnych ustawieniach grafiki.
| Profil | Zastosowanie w zestawieniu | Opisane obserwacje |
| DLSS 4.5 | Standardowy profil i punkt odniesienia | Profil, z którym porównano eksperymentalne DLSS 5. |
| DLSS 5 | Włączone eksperymentalnie za pomocą injectora | Lepsze odtwarzanie drobnych detali oraz mniej migotania subpikselowego i dynamicznego smużenia niż przy DLSS 4.5. |
Jakie różnice w obrazie opisano
W zestawieniu wskazano drobne elementy, na których miało być widać różnicę: metalowe kratki, tarczę zegarka Omega i karoserię Aston Martin Valhalla. Eksperymentalne DLSS 5 miało odtwarzać ich szczegóły lepiej niż użyty jako punkt odniesienia profil DLSS 4.5. Opis dotyczył także ograniczenia migotania subpikselowego i dynamicznego smużenia.
Są to jakościowe obserwacje z jednego porównania. Nie stanowią liczbowego wyniku wydajności ani podstawy do wniosku, że DLSS 5 zawsze poprawi obraz w każdej grze i konfiguracji.
Oficjalna aktualizacja to osobna sprawa
15 września 2026 r. NVIDIA ogłosiła aktualizację 007 First Light, która dodała path tracing i DLSS Ray Reconstruction. Gra obsługiwała już wcześniej DLSS Super Resolution oraz Dynamic Multi Frame Generation. DLSS 5 nie należało do funkcji wymienionych w oficjalnym komunikacie; w opisywanym porównaniu uruchomiono je eksperymentalnie przez injector.
Na jakim sprzęcie przeprowadzono próbę
Konfiguracja obejmowała kartę ASUS TUF GeForce RTX 5090 z 32 GB pamięci wideo oraz 16-rdzeniowy procesor AMD Ryzen 9 9950X3D. Komputer miał także 64 GB pamięci DDR5-6000 z opóźnieniami CL30. Wskazana konfiguracja określa warunki tej próby; nie jest rekomendacją sprzętową do gry.