Zestawienie opublikowane 17 września 2026 r. porównało standardowy profil DLSS 4.5 z eksperymentalnym DLSS 5 uruchomionym przez injector w 007 First Light. Test przeprowadzono w 4K, z pełnym sprzętowym path tracingiem i maksymalnymi ustawieniami grafiki. Opisane różnice dotyczą jakości obrazu; DLSS 5 działało w tej próbie przez zewnętrzny injector, a nie jako natywna funkcja gry.

Co porównano w 007 First Light

Punktem odniesienia był standardowy profil DLSS 4.5, a zestawiono z nim eksperymentalne renderowanie neuronowe DLSS 5. Oba profile sprawdzano w tych samych warunkach: przy rozdzielczości 4K, pełnym sprzętowym path tracingu i maksymalnych ustawieniach grafiki.

ProfilZastosowanie w zestawieniuOpisane obserwacje
DLSS 4.5Standardowy profil i punkt odniesieniaProfil, z którym porównano eksperymentalne DLSS 5.
DLSS 5Włączone eksperymentalnie za pomocą injectoraLepsze odtwarzanie drobnych detali oraz mniej migotania subpikselowego i dynamicznego smużenia niż przy DLSS 4.5.

Jakie różnice w obrazie opisano

W zestawieniu wskazano drobne elementy, na których miało być widać różnicę: metalowe kratki, tarczę zegarka Omega i karoserię Aston Martin Valhalla. Eksperymentalne DLSS 5 miało odtwarzać ich szczegóły lepiej niż użyty jako punkt odniesienia profil DLSS 4.5. Opis dotyczył także ograniczenia migotania subpikselowego i dynamicznego smużenia.

Są to jakościowe obserwacje z jednego porównania. Nie stanowią liczbowego wyniku wydajności ani podstawy do wniosku, że DLSS 5 zawsze poprawi obraz w każdej grze i konfiguracji.

Oficjalna aktualizacja to osobna sprawa

15 września 2026 r. NVIDIA ogłosiła aktualizację 007 First Light, która dodała path tracing i DLSS Ray Reconstruction. Gra obsługiwała już wcześniej DLSS Super Resolution oraz Dynamic Multi Frame Generation. DLSS 5 nie należało do funkcji wymienionych w oficjalnym komunikacie; w opisywanym porównaniu uruchomiono je eksperymentalnie przez injector.

Na jakim sprzęcie przeprowadzono próbę

Konfiguracja obejmowała kartę ASUS TUF GeForce RTX 5090 z 32 GB pamięci wideo oraz 16-rdzeniowy procesor AMD Ryzen 9 9950X3D. Komputer miał także 64 GB pamięci DDR5-6000 z opóźnieniami CL30. Wskazana konfiguracja określa warunki tej próby; nie jest rekomendacją sprzętową do gry.