Rien de tel pour les écrivains de science-fiction que d'inventer un phénomène ou une substance aux propriétés terribles qui justifient les événements de leurs films, romans ou jeux vidéo. Parmi les exemples les plus mémorables figure le gaz 2-4-5 Trioxin, directement responsable de la création de zombies indestructibles dans la saga Return of the Living Dead. Inspiré d'une arme chimique réelle, le 2-4-5 Trioxin peut tuer une personne et la faire revenir facilement, sans perte de capacité ou d'intelligence.
Superman a sa kryptonite. Le virus T a semé le chaos dans tout Resident Evil. Toute l'humanité dépend de l'épice mélange dans l'univers de Dune. Beaucoup de nos histoires préférées ont pour pièce centrale un minéral, un produit chimique ou un agent biologique fictif qui donne du pouvoir aux personnages, les affaiblit, les rend fous ou les tue simplement.
Cependant, il existe des cas extrêmes comme celui du 2-4-5 Trioxin. L'histoire de ce gaz remonte au début de la saga Return of the Living Dead. Si l'on se souvient bien, le premier film de cette série sert de suite alternative au classique Night of the Living Dead de George Romero et John Russo.
Les différences entre les deux créateurs et le fait que Night of the Living Dead soit tombé dans le domaine public ont fait qu'ils ont pu continuer chacun de leur côté, Romero avec les films « Dead » et Russo avec ses romans et films « Living Dead ».
De fait, Russo a eu la subtilité d'indiquer dans son canon que Night of the Living Dead était basé sur des événements réels, et que Return of the Living Dead racontait « la véritable histoire ».
Le gaz 2-4-5 Trioxin
Romero a toujours été ambigu quant à la raison de son invasion zombie (sauf l'hypothèse dans « Night... » de la contamination radioactive apportée par une sonde revenue de Vénus), mais le 2-4-5 Trioxin dans Return of the Living Dead a donné à l'origine des morts-vivants une couche supplémentaire de complexité.
Le gaz a été développé par la Darrow Chemical Company pour l'armée américaine comme un puissant herbicide destiné à détruire les plants de marijuana (une fonction similaire à celle de l'agent orange réel largué au Vietnam), bien que l'armée n'ait pas tardé à découvrir son effet secondaire : restaurer les fonctions du système nerveux sur des cadavres de toutes sortes (humains, animaux sauvages et même insectes), et sur leurs fragments.
Avec une toxicité extrême, le 2-4-5 Trioxin peut tuer un être humain lors d'une exposition concentrée et le ramener rapidement, en ressentant au cours du processus un tableau avancé de fièvre, de vertiges, de pâleur, d'hyperhidrose et d'hypoxie générale. Le gaz se présente avec une couleur jaunâtre, blanchâtre ou verdâtre, et possède des propriétés irritantes, de sorte qu'il provoque une sensation de brûlure sur la peau.
Les effets du 2-4-5 Trioxin
L'une des conséquences les plus perturbatrices de la zombification par le 2-4-5 Trioxin est que la victime conserve toute son intelligence et ses capacités, ce qui s'étend également à parler, courir, raisonner et utiliser des outils (chaînes, radios, etc.).
Contrairement à d'autres zombies qui consomment de la chair, les victimes du 2-4-5 Trioxin concentrent leur appétit sur les cerveaux humains. L'ingestion de cerveaux a un effet analgésique sur les zombies, bloquant temporairement la douleur associée à la décomposition de leurs corps (après tout, ils ne peuvent échapper à la rigidité cadavérique).
En même temps, les zombies sont très difficiles à arrêter et présentent une immunité aux attaques conventionnelles comme la destruction de leur cerveau ou le démembrement.
Malgré sa volatilité apparente, le 2-4-5 Trioxin est stable et résistant, supportant des températures de milliers de degrés Celsius. Toute tentative de crémation des zombies ne ferait que libérer le gaz dans l'atmosphère, garantissant son retour sous forme de pluie acide qui irrite la peau.
Le Trioxin liquide n'est pas assez puissant pour tuer une personne, mais s'il entre en contact avec des cadavres (disons, ceux enterrés dans un cimetière), il est probable qu'il les fasse revenir.
La seule façon de stocker le 2-4-5 Trioxin est dans des réservoirs sous pression en métal, accompagné des corps de ses victimes, qui semblent entrer dans une sorte d'hibernation. Par ailleurs, la seule méthode sûre pour arrêter les zombies est l'électrocution, un détail révélé dans le deuxième film.
Le gaz a conservé sa forme originale pendant les trois premiers films, tandis que dans Return of the Living Dead: Necropolis, il est devenu Tryoxin, et les zombies ont subi un nerf considérable, au point qu'il est possible de les éliminer avec quelques coups de feu.
Les fans justifient cela en disant que le Tryoxin est une variante plus faible du gaz, ce qui semble être en ligne avec son utilisation comme drogue récréative dans le cinquième film. Le 2-4-5 Trioxin est une partie fondamentale de l'ADN de Return of the Living Dead, et il n'a pas manqué de cas où il a été utilisé à des fins comiques, parmi lesquels se distingue une fausse campagne sur le portail Activism.