Les salles d'arcade sont devenues rares, et Atari ne fait qu'exploiter le «facteur nostalgie» pour optimiser ses revenus de nos jours. Cependant, il fut un temps où les deux formaient une force imparable, et cela nous a permis de rêver d'endroits spectaculaires, de palettes de couleurs extravagantes et de bornes inspirées de vaisseaux spatiaux. Certaines des arcades que nous verrons ci-dessous ont réussi à atteindre (d'une manière ou d'une autre) le sol de nombreuses salles à travers le monde, mais le reste est le produit d'un futur idéal et jamais atteint, dans lequel Atari s'imaginait comme un empereur éternel de l'arcade...
… et pourquoi pas ? Atari était au sommet du monde à la fin des années 70 et au début des années 80. Lunar Lander et Asteroids sont apparus en 79. Missile Command a tout écrasé au milieu de 1980. Battlezone a fait ses débuts quelques mois plus tard. Centipede en 1981, les licences de Dig Dug et Pole Position en 82, le jeu officiel de Star Wars en mai 1983… disons que les raisons n'étaient pas rares. Plusieurs artistes ont consacré leur talent pour visualiser ce «Atari du Futur», avec des salles entières dédiées et des designs spéciaux de bornes. Grâce à la magie du Web, nous pouvons aujourd'hui apprécier ces travaux. Certaines de leurs idées étaient brillantes.
Les concepts d'Atari