Os fliperamas se tornaram uma raridade, e a Atari não faz nada além de explorar o "fator nostalgia" para otimizar seus lucros hoje em dia, no entanto, houve uma época em que ambos formaram uma força imparável, e isso nos permitiu sonhar com lugares espetaculares, paletas extravagantes de cores e cabines inspiradas em naves espaciais. Alguns dos fliperamas que veremos a seguir conseguiram chegar (de uma forma ou de outra) ao chão de várias salas ao redor do mundo, mas o resto é produto de um futuro ideal e nunca alcançado, no qual a Atari se imaginava como imperador eterno do fliperama...
...E por que não fazer? Atari estava no topo do mundo no final dos anos 70 e início dos anos 80. Lunar Lander e Asteroids apareceram nessa época. Missile Command arrasou com tudo em meados de 1980. Battlezone estreou alguns meses depois. Centipede em 1981, as licenças de Dig Dug e Pole Position em seguida, o jogo oficial de Star Wars em maio de 1983... digamos que as razões não eram poucas. Vários artistas dedicaram seu talento para visualizar este «Atari do Futuro», com salões inteiros dedicados e designs especiais de cabines. Graças à magia da Web, hoje podemos apreciar esses trabalhos. Algumas de suas ideias eram brilhantes.
A galeria dos conceitos