Arcadehallen zijn tegenwoordig een zeldzaamheid geworden en Atari doet niets anders dan het 'nostalgiefactor' uitbuiten om de inkomsten te optimaliseren. Toch was er een tijd waarin beide een onstuitbare kracht vormden, en dat liet ons dromen van spectaculaire plaatsen, extravagante kleurenpaletten en cabines geïnspireerd op ruimteschepen. Sommige van de recreatives die we hieronder zullen zien, bereikten op de een of andere manier de vloer van meerdere zalen over de hele wereld, maar de rest is het product van een ideale en nooit bereikte toekomst, waarin Atari zichzelf voorstelde als eeuwige keizer van de arcade...
... en waarom ook niet? Atari stond eind jaren '70 en begin jaren '80 aan de top van de wereld. Lunar Lander en Asteroids verschenen in '79. Missile Command veroverde alles medio 1980. Battlezone debuteerde een paar maanden later. Centipede in 1981, de licenties van Dig Dug en Pole Position in '82, de officiële Star Wars-game in mei 1983... laten we zeggen dat de redenen niet gering waren. Verschillende kunstenaars besteedden hun talent aan het visualiseren van dit 'Atari van de Toekomst', met volledige zalen gewijd aan hen en speciale cabine-ontwerpen. Dankzij de magie van het web kunnen we die werken vandaag de dag waarderen. Sommige van hun ideeën waren briljant.