La dernière génération de consoles Xbox attire l'attention non seulement par sa puissance de feu, mais aussi par son potentiel à exécuter toutes sortes d'émulateurs et d'environnements spéciaux. L'une des options les plus populaires est RetroArch, qui donne accès à une édition avancée de DOSBox appelée DOSBox Pure. Son dernier build inclut la prise en charge de Windows 98 et l'émulation des graphiques 3dfx Voodoo, un combo qui peut transformer la Xbox Series X et la Series S en un ordinateur rétro.
Jouer à d'anciens titres sur des systèmes modernes n'est pas aussi compliqué qu'il n'y paraît. Le vrai défi consiste à configurer et à maintenir le matériel réel (surtout si l'on parle d'obtenir du son sous MS-DOS), mais aujourd'hui il existe un large éventail de ports et de remplacements de moteurs graphiques qui réduisent tout le processus à quelques clics. De Chocolate Doom et la version open source de Prince of Persia à ScummVM et OpenRCT2, les logiciels disponibles nous aident à éviter bien des maux de tête.
Évidemment, nous avons aussi des outils d'émulation très avancés, et la combinaison de RetroArch avec DOSBox Pure est l'une des plus puissantes. D'une part, RetroArch fonctionne sur des dizaines de plateformes, et d'autre part, DOSBox Pure prend en charge les systèmes d'exploitation Microsoft, notamment Windows 98. Ajoutons à cela l'émulation des graphiques 3dfx Voodoo, qui nous ont époustouflés dans les années 90. Alors, RetroArch peut s'installer facilement sur PC, mais que se passe-t-il lorsqu'on l'installe sur une Xbox Series X ? L'équipe de Digital Foundry a décidé de le découvrir…
Windows 98 avec graphiques 3dfx sur une Xbox Series X
Le processus est entièrement manuel, et ce n'est pas une exagération. La première étape consiste à installer RetroArch sur la console, ce qui nécessite généralement un accès de développement, mais il existe des méthodes qui fonctionnent assez bien en mode retail. Ensuite, il faut charger le logiciel dans RetroArch à l'aide d'images ISO, puis procéder aux installations formelles : Windows 98, le pilote pour 3dfx Voodoo, chaque jeu, tout. L'environnement d'émulation nous permet d'utiliser le clavier, mais la souris est contrôlée avec le gamepad.
La dernière étape est... d'accepter la perte de performances dans certains jeux. De RetroArch lui-même aux graphiques 3dfx, tout est pris en charge par le processeur, ce qui signifie payer le prix en termes de framerate. Avec quelques ajustements, nous pouvons optimiser l'expérience, mais il est probable que RetroArch et DOSBox Pure nécessitent des builds supplémentaires. Heureusement, la situation change si on limite les graphiques au mode logiciel : en retirant l'accélérateur 3dfx émulé de l'équation, l'objectif de 60 FPS n'est pas impossible.
Site officiel de RetroArch : Cliquez ici