Sur un PC Windows on Arm, un émulateur de console peut fonctionner comme application ARM64 native ou comme programme x86/x64 traduit par Windows. Windows 11 traduit les applications x86 et x64, tandis que Windows 10 sur Arm ne traduit que les applications x86. Dans les deux cas, les pilotes doivent être compilés en ARM64, précise Microsoft.

La différence compte : faire tourner l’application et faire fonctionner chacun de ses jeux sont deux questions distinctes.

Ce que Windows on Arm peut traduire

Version de WindowsArchitectures d’applications émulées
Windows 11 sur Armx86 et x64
Windows 10 sur Armx86

La traduction consiste à convertir des blocs d’instructions x86 en instructions Arm64 et à mettre les blocs traduits en cache. Cette fonction est intégrée à Windows. Elle concerne le code exécuté en mode utilisateur, pas les pilotes : un pilote ou un autre composant en mode noyau doit disposer d’une version ARM64. La documentation de Microsoft détaille cette limite.

Autrement dit, la présence d’une version x64 d’un émulateur ne suffit pas si son fonctionnement dépend aussi d’un pilote incompatible avec Windows on Arm.

Les versions ARM64 listées pour Dolphin et DuckStation

L’archive officielle de Dolphin répertorie des paquets Windows ARM64. Dolphin émule les consoles GameCube et Wii. La page officielle des versions de DuckStation répertorie, dans la version évolutive publiée le 7 novembre 2026, l’installateur duckstation-windows-arm64-installer.exe. Sa taille affichée est de 41,8 MB, et l’horodatage de l’artefact est le 7 novembre 2026 à 03:09:30 UTC. DuckStation émule la PlayStation.

Ces listes attestent qu’un paquet ARM64 est proposé pour ces projets. Elles ne donnent pas les résultats d’un jeu précis sur un PC donné.

Une version ARM64 répond à une question d’architecture. Pour connaître les performances d’un jeu, il faut des mesures portant sur ce jeu et sur la machine concernée.

Ce qui a été rapporté pour PCSX2 et RPCS3

Dans son état des lieux publié le 7 novembre 2026, Tech Insider rapportait ne pas avoir identifié de version officielle Windows ARM64 confirmée de PCSX2, l’émulateur PlayStation 2. Le même article signalait un dépôt de binaires ARM64 pour RPCS3, qui émule la PlayStation 3, sans indications de publication ni de performances. Ces éléments sont des statuts rapportés dans cet état des lieux, et non des inventaires exhaustifs des versions actuelles.

Une version ne donne pas les performances en jeu

Un paquet ARM64 établit que l’application existe dans une version destinée à cette architecture. Il ne permet pas, à lui seul, de prévoir la compatibilité ou la fluidité d’un jeu particulier.

Dans son article du 7 novembre 2026, Tech Insider indiquait n’avoir trouvé aucun test indépendant des images par seconde de Dolphin, DuckStation, PCSX2 ou RPCS3 sur Snapdragon X. La présence d’un installateur natif et les capacités générales de traduction de Windows ne remplacent donc pas des mesures de jeu sur cette plateforme.