Su Windows on Arm, Windows 11 può tradurre le applicazioni x86 e x64; le pagine ufficiali di Dolphin e DuckStation elencano anche pacchetti ARM64. Questo permette di distinguere un programma eseguito tramite traduzione da uno compilato per Arm, ma la presenza di un pacchetto non indica come funzionerà un gioco specifico.
Che cosa può tradurre Windows on Arm
Windows on Arm è Windows eseguito su processori Arm. Il sistema può tradurre il codice di alcune applicazioni x86 e x64 in istruzioni ARM64, così da eseguirle senza una versione nativa dell'applicazione. Microsoft descrive un processo che traduce blocchi di istruzioni e ne conserva i risultati per riutilizzarli; la funzione è integrata in Windows. La documentazione Microsoft sull'emulazione in Windows on Arm distingue il supporto in base alla versione:
| Versione di Windows | Architetture delle applicazioni emulabili |
| Windows 11 su Arm | x86 e x64 |
| Windows 10 su Arm | x86 |
La traduzione riguarda il codice in modalità utente, cioè quello delle applicazioni. I driver e gli altri componenti in modalità kernel devono invece essere compilati per ARM64: un eventuale driver x86 o x64 non viene reso compatibile dal livello di traduzione di Windows.
Per valutare un emulatore su un PC Arm, separa tre domande: esiste una build ARM64, il gioco è compatibile e a quale velocità gira?
I pacchetti ARM64 elencati per Dolphin e DuckStation
L’archivio ufficiale di Dolphin elenca pacchetti Windows ARM64. Dolphin emula giochi per GameCube e Wii. La pagina attesta la presenza di pacchetti ARM64 nell’archivio, senza associare in modo specifico la versione 2609a a quella piattaforma.
Per DuckStation, emulatore PlayStation, la pagina ufficiale delle release del progetto elenca duckstation-windows-arm64-installer.exe nella release continua più recente. L’artefatto riporta una dimensione di 41,8 MB e un timestamp del 7 novembre 2026 alle 03:09:30 UTC. Sono dettagli di quel file, non misure delle prestazioni di un gioco.
Che cosa è stato riportato su PCSX2 e RPCS3
Nel confronto pubblicato il 7 novembre 2026, Tech Insider riferiva di non aver trovato una build ufficiale Windows Arm64 confermata per PCSX2, l’emulatore PlayStation 2. Questa è l’affermazione riportata dal confronto, non un inventario esaustivo delle release del progetto.
Per RPCS3, che emula PlayStation 3, Tech Insider segnalava un repository di binari Arm64. Una segnalazione di repository non basta, da sola, a stabilire che un particolare eseguibile sia una release utilizzabile o come si comporti con i giochi.
Una build non è un benchmark di gioco
Una build ARM64 indica che il programma è stato compilato per l’architettura Arm; un’app x86 o x64 può invece passare dalla traduzione di Windows 11. Nessuna delle due informazioni, da sola, descrive la compatibilità o la velocità di un gioco su uno specifico PC.
Tech Insider riferiva che il suo confronto non aveva trovato test indipendenti di frame rate per questi quattro emulatori su Snapdragon X. Anche una misura generica della traduzione x86, quindi, non risponde alla domanda su come girerà un titolo in Dolphin, DuckStation, PCSX2 o RPCS3.