O Windows 11 em Arm traduz aplicativos x86 e x64, e páginas oficiais listam builds ARM64 do Dolphin e do DuckStation. Isso indica que há executáveis para a plataforma, mas não diz como um jogo específico vai rodar: tradução do Windows, suporte a drivers e desempenho do emulador são questões diferentes.

Ao avaliar emuladores no Windows on Arm, procure a arquitetura do executável e considere o desempenho do jogo como uma questão separada.

O que o Windows on Arm consegue traduzir

Emulação de aplicativos é a tradução de instruções feitas para uma arquitetura de processador, como x86 ou x64, para que possam ser executadas em outra, como Arm64. Segundo a documentação da Microsoft, o Windows 11 em Arm emula aplicativos x86 e x64; o Windows 10 em Arm emula aplicativos x86.

Versão do WindowsArquiteturas de aplicativos emuladas
Windows 11 em Armx86 e x64
Windows 10 em Armx86

A tradução ocorre em blocos: o Windows converte instruções x86 em Arm64 e guarda blocos traduzidos em cache. Esse suporte cobre código em modo de usuário, a camada em que rodam os aplicativos. Drivers e outros componentes em modo kernel precisam ser compilados para Arm64; a tradução não converte drivers x86 ou x64.

Builds ARM64 listadas para Dolphin e DuckStation

O arquivo oficial de builds do Dolphin lista pacotes Windows ARM64. A página oficial de releases do DuckStation lista o instalador duckstation-windows-arm64-installer.exe, com tamanho informado de 41,8 MB, na versão Latest Rolling Release datada de 7 de novembro de 2026. O timestamp do artefato é 03:09:30 UTC.

Uma build ARM64 é um executável preparado para rodar na arquitetura Arm, sem depender da tradução de um binário x86 ou x64. A listagem do Dolphin confirma pacotes para Windows ARM64; a do DuckStation identifica um instalador específico. Esses registros dizem respeito aos executáveis, não ao resultado de cada jogo.

O que foi relatado sobre PCSX2 e RPCS3

Em uma comparação publicada em 7 de novembro de 2026, a Tech Insider relatou não ter confirmado uma build oficial do PCSX2 para Windows Arm64. A mesma reportagem mencionou um repositório de binários Arm64 do RPCS3, sem orientação de lançamento ou desempenho. São relatos sobre o estado consultado naquela comparação, não uma medida de compatibilidade de jogos.

Uma build não prevê o desempenho do jogo

Um executável ARM64 pode evitar a camada de tradução do Windows para o próprio emulador, mas isso, por si só, não determina a taxa de quadros nem a compatibilidade de um jogo. Também não elimina a exigência de drivers Arm64 para componentes em modo kernel.

A comparação da Tech Insider disse não ter encontrado testes independentes de taxa de quadros desses quatro emuladores em PCs com Snapdragon X. Portanto, os pacotes listados para Dolphin e DuckStation não bastam para prever como um título específico rodará nesse hardware.