Sur Nintendo Switch 2, les performances de Minecraft varient nettement selon les réglages de Vibrant Visuals. Un joueur a rapporté moins de 30 images par seconde avec les effets au maximum, mais plus de 60 dans certaines zones avec le mode Performance, qui réduisait la résolution. Ces observations individuelles ne constituent pas un test standardisé et ne garantissent pas une fréquence d’images précise.

Pour le contexte sur la version Switch 2 et le transfert des mondes, retrouvez notre précédent article.

Les résultats varient selon le mode graphique

Lors d’un test en mode portable dans un nouveau monde de survie, l’utilisateur Psychological-Bet-80 a observé moins de 30 images par seconde avec Vibrant Visuals et les réglages au maximum. En mode Qualité visuelle, il a relevé environ 30 images par seconde ou moins. Le mode Performance dépassait 60 images par seconde dans certaines zones, avec une résolution réduite à 66 % selon son compte rendu. Il a aussi signalé une image floue et des scintillements dans ce mode.

De son côté, la personne qui a testé le jeu pour NintendoEverything rapporte plus de 60 images par seconde avec Vibrant Visuals désactivé et les réglages graphiques, y compris la distance d’affichage, au maximum. Ces résultats ne se comparent pas directement : les modes et conditions diffèrent. Le même testeur a également remarqué quelques baisses de fluidité et saccades en mode portable.

Vibrant Visuals améliore l’image, mais impose des compromis

Voir la vidéo de Doctor Hinfectos sur Minecraft et les réglages graphiques

Vibrant Visuals apporte des reflets sur l’eau, des ombres dynamiques et des couleurs plus riches dans l’environnement, selon la description de NintendoEverything. Lorsque le mode est activé, le mode Performance réduit la résolution, tandis que le mode Qualité privilégie l’image au prix d’une fréquence d’images plus basse. Le choix dépend donc de ce que vous préférez : des effets visuels plus marqués ou une animation plus fluide.

Dans son test vidéo en espagnol, Doctor Hinfectos montre des séquences de jeu et le menu des réglages graphiques de Minecraft sur Switch 2.

Un joueur propose un réglage personnalisé

Pour conserver Vibrant Visuals, TiSoBr recommande un profil plafonné à 40 images par seconde, avec une distance d’affichage de 14 chunks. Sa proposition comprend aussi la résolution native, des nuages et un brouillard volumétrique réglés sur faible, des reflets faibles et des ombres moyennes.

Ce profil est une recommandation personnelle, pas une garantie de fluidité. TiSoBr précise avoir essayé seulement deux mondes et avertit que les mondes complexes créés sur une longue période peuvent donner d’autres résultats.

L’écran partagé et les données des mondes

Doctor Hinfectos indique que Vibrant Visuals n’est pas disponible en multijoueur local avec écran partagé. Pour jouer à plusieurs sur la même console, ce mode graphique n’est donc pas une option selon son observation.

NintendoEverything rapporte une capacité d’environ 1,7 Go pour les données supplémentaires, notamment les mondes sauvegardés et les extensions. Le testeur indique que ses trois mondes occupaient environ 220 Mo. À partir de ces valeurs arrondies, cela représente près de 13 % de la capacité mentionnée, soit environ 1,48 Go restants.