De gemelde prestaties van Minecraft op Nintendo Switch 2 lopen uiteen. Eén speler zag in een verse survivalwereld, handheld getest met Vibrant Visuals op maximale instellingen, minder dan 30 fps. Met Performance Mode kwam diezelfde test in sommige gebieden boven 60 fps uit, bij een lagere resolutie. Dat zijn persoonlijke waarnemingen, geen vaste framerate voor iedere wereld of situatie.

Wie eerst meer wil weten over de Switch 2-versie en het overzetten van werelden, vindt die achtergrond in NeoTeo’s eerdere uitleg over Minecraft op Switch 2.

Wat spelers over de beeldsnelheid melden

In de handheldtest van één speler zakte de beeldsnelheid met Vibrant Visuals op maximale instellingen onder de 30 fps. In Visual Quality-modus kwam die uit op ongeveer 30 fps of lager. Performance Mode haalde in sommige gebieden meer dan 60 fps, maar gebruikte volgens die speler 66% van de resolutie; hij meldde daarbij ook een waziger beeld en flikkeringen. De lagere framerate in Visual Quality ging volgens dezelfde test samen met meer invoervertraging.

Een recensent van NintendoEverything meldde meer dan 60 fps met Vibrant Visuals uit en de grafische instellingen, waaronder de renderafstand, op maximaal. In handheldmodus merkte die recensent soms kleine framedrops en haperingen op. Het zijn waarnemingen bij verschillende instellingen en testomstandigheden.

Wat Vibrant Visuals inruilt voor beeldkwaliteit

Doctor Hinfectos bespreekt in het Spaans Minecraft-gameplay, Vibrant Visuals en de grafische instellingen.

Vibrant Visuals voegt volgens NintendoEverything onder meer weerspiegelingen in het water, dynamische schaduwen en rijkere omgevingskleuren toe. De review beschrijft ook de afweging tussen de twee beeldmodi: Performance Mode verlaagt de resolutie, terwijl Quality Mode de framerate verlaagt. De handheldtest van een Reddit-gebruiker meldde bovendien dat Performance Mode in sommige gebieden boven 60 fps uitkwam bij 66% resolutie, met een waziger beeld en flikkeringen.

Wil je vooral een hogere framerate, dan is Vibrant Visuals uitschakelen een optie. De recensent van NintendoEverything meldde met die instelling meer dan 60 fps bij maximale grafische instellingen. Andere spelers meldden eveneens hogere framerates met Vibrant Visuals uit en Fancy-graphics ingeschakeld, maar hun uitkomsten hangen af van hun instellingen en speelsituatie.

Eén speler stelt deze instellingen voor

Voor wie Vibrant Visuals wil behouden, raadt Reddit-gebruiker TiSoBr een aangepaste handheldinstelling aan: een limiet van 40 fps, een renderafstand van 14 chunks, native resolutie, lage wolken, lage volumetrische mist en lage reflecties, met schaduwen op medium. TiSoBr testte twee werelden en waarschuwde dat oudere, complexere werelden anders kunnen presteren. Het is dus een persoonlijke instelling om uit te proberen, geen gegarandeerd resultaat.

Splitscreen en opslagruimte

Doctor Hinfectos meldde dat Vibrant Visuals niet beschikbaar is in lokaal splitscreen. Voor spelers die lokaal samen spelen, betekent dat dat deze beeldmodus volgens zijn ervaring niet samengaat met die speelstand.

NintendoEverything schatte de extra opslagruimte voor werelden en add-ons op ongeveer 1,7 GB. De drie werelden van de recensent gebruikten volgens diezelfde review ongeveer 220 MB. Op basis van die afgeronde cijfers is dat circa 13% van de genoemde ruimte, met rekenkundig ongeveer 1,48 GB over.