ASUS aveva programmato per il 23 ottobre 2026 la preview del driver AMD FSR Upscaling 4.1 per ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20. Quel giorno creator e utenti della community hanno segnalato che il driver era disponibile. L’aggiornamento è preliminare e ASUS avverte che può contenere bug o problemi di stabilità.

Che cosa cambia con FSR 4.1

FSR 4.1 è una tecnologia di upscaling basata sull’apprendimento automatico: ricostruisce immagini a risoluzione più alta partendo da fotogrammi a risoluzione inferiore. ASUS afferma che il driver può sostituire l’upscaler del gioco nei titoli che supportano FSR 3.1 o versioni successive e indica oltre 400 giochi compatibili.

Per attivare la sostituzione, il gioco deve supportare FSR e avere l’opzione abilitata nelle impostazioni grafiche. La voce del menu può continuare a chiamarsi «FSR 3.1»: ASUS spiega che l’etichetta dipende dal gioco, mentre il driver applica FSR 4.1 quando il titolo si avvia con il riquadro dedicato attivo. ASUS sconsiglia di combinare FSR con Radeon Super Resolution (RSR), un upscaler di sistema pensato per i giochi che non supportano FSR.

L’aggiornamento per Xbox Ally segue un percorso diverso da quello dei driver PC Radeon. NeoTeo ha già trattato FSR 4.1 sulle Radeon RX 6000 con Adrenalin 26.10.1; per questi dispositivi portatili, l’installazione passa da Armoury Crate SE.

Installare il driver e attivare FSR

Il video in inglese di GameTechPlanet mostra l’installazione, l’aggiunta del comando FSR e confronti in Gears E-Day e Cyberpunk 2077

Su ROG Xbox Ally X e ROG Xbox Ally X20, la procedura indicata da ASUS è questa:

  1. Apri Armoury Crate SE, entra in Update Center, seleziona Preview Updates e installa il driver grafico.
  2. Apri Command Center, premi Y per personalizzare il pannello e aggiungi il riquadro AMD FSR Upscaling. Attivalo.
  3. Avvia un gioco compatibile e abilita FSR nelle sue impostazioni grafiche. La sostituzione entra in funzione all’avvio del gioco.

Che cosa mostrano le prime prove

I risultati riferiti finora cambiano da un gioco e da una configurazione all’altra. Nel suo confronto, GameTechPlanet ha osservato più dettaglio visivo e meno sfarfallio, insieme a un lieve calo del frame rate. Nei commenti della community, un utente ha riportato un aumento degli FPS in Gears of War, mentre un altro ha segnalato scatti ricorrenti in Forza Horizon 6. Queste osservazioni riguardano singoli giochi e impostazioni: non indicano un guadagno costante di FPS per tutti i titoli.