ASUS kondigde op 20 oktober 2026 aan dat de previewdriver voor AMD FSR Upscaling 4.1 op 23 oktober naar de ROG Xbox Ally X en ROG Xbox Ally X20 zou komen. Die dag liet GameTechPlanet de installatie zien. Met de driver kan FSR 4.1 games opschalen die FSR 3.1 of nieuwer ondersteunen.
FSR is een techniek die met machine learning beelden met een hogere uitvoerresolutie reconstrueert uit gamebeelden met een lagere resolutie. ASUS noemt meer dan 400 compatibele games. De update is previewsoftware; ASUS waarschuwt dat previewupdates bugs of instabiliteit kunnen bevatten.
Zo installeer en activeer je de preview
Open op een ROG Xbox Ally X of ROG Xbox Ally X20 Armoury Crate SE en ga naar Update Center > Preview Updates. Installeer daar de grafische driver. Voeg daarna de tegel AMD FSR Upscaling toe aan het Command Center en schakel die in. Start vervolgens een compatibele game en zet FSR aan in de grafische instellingen van de game. De driver past de vervanging toe wanneer de game start. ASUS beschrijft deze stappen in zijn installatie-instructies.
NeoTeo schreef eerder over FSR 4.1 voor Radeon RX 6000. Op de Xbox Ally loopt deze preview via Armoury Crate SE.
Een game kan in het menu nog steeds FSR 3.1 vermelden. ASUS zegt dat die aanduiding bij de game hoort; als de game FSR 3.1 of nieuwer ondersteunt en de Command Center-tegel aanstaat, kan de driver FSR 4.1 gebruiken zodra je de game start.
Wat laten de eerste vergelijkingen zien?
GameTechPlanet beschreef in geselecteerde vergelijkingen scherpere beelden en minder flikkering, met een kleine prestatiedaling. Gebruikerservaringen lopen uiteen: een Reddit-gebruiker meldde in Gears of War een stijging van 55–70 naar 75–85 beelden per seconde (fps), terwijl een andere gebruiker terugkerende haperingen in Forza Horizon 6 beschreef. Die meldingen geven geen vaste FPS-winst voor andere games of instellingen.