VideoCardz ha riferito che il 2 novembre 2026 FX Steam Launcher 1.9.8 ha ripristinato la compatibilità con l’anteprima di SteamOS 0.6.0, dopo un aggiornamento di Valve che aveva impedito l’inizializzazione della GPU virtuale. Il progetto avvia SteamOS in una macchina virtuale su un Mac Apple Silicon: macOS resta il sistema host, non viene sostituito. Il README indica macOS 15 o successivo.

Che cosa cambia con FX Steam Launcher 1.9.8

Il ripristino riguarda la compatibilità con la versione Preview di SteamOS, secondo il resoconto di VideoCardz. FX Steam Launcher è un progetto comunitario separato da Valve: usa un’immagine ARM64 di SteamOS fornita da Valve, ma non è un port per Mac ufficiale dell’azienda.

La macchina virtuale divide le risorse del Mac con macOS e le altre applicazioni. Perciò la RAM installata non coincide con quella assegnata alla VM o alla grafica.

Come viene ripartita la memoria

Il README di FX Steam Launcher descrive un’allocazione automatica alla VM pari alla metà della memoria del Mac, con un minimo di 4 GiB e un massimo di 16 GiB. Il progetto riserva inoltre almeno 3 GiB o un quarto della RAM host per macOS, le altre app e il carico dei driver; la memoria restante costituisce il budget grafico.

L’esempio del progetto per un Mac con 16 GiB assegna 8 GiB alla VM, 4 GiB alla grafica e 4 GiB al sistema host. È una divisione concreta della memoria disponibile, non un’indicazione che tutti i 16 GiB siano a disposizione dei giochi. Per i titoli più impegnativi, ETA PRIME ha consigliato almeno 24 GB di RAM; nel suo test con un MacBook Pro M4 Max da 36 GB, circa 19 GB erano assegnati alla VM.

Che cosa mostrano i test sui Mac

Schermata di Left 4 Dead 2 in prima persona: un’arma occupa il primo piano, mentre HUD e indicatori di prestazioni incorniciano una stanza interna.
ETA PRIME mostra SteamOS e le sue prove di gioco su Mac Apple Silicon; il video è in inglese.
iHaadi mostra FX Steam Launcher su MacBook Air M2 e una prova di HoloCure; il video è in inglese.

ETA PRIME ha provato il progetto su un MacBook Pro con M4 Max, CPU a 14 core, GPU a 32 core e 36 GB di memoria unificata. Nella sua dimostrazione, Stellar Blade ha superato i 70 FPS medi a 800p con impostazioni alte; Fallout 4 ha raggiunto il limite di 60 FPS a 1080p e impostazioni medie. I risultati variavano da un gioco all’altro: in The Witcher 3 gli alberi si renderizzavano in modo errato, mentre Marvel’s Spider-Man: Miles Morales e Ghost of Tsushima non si sono avviati.

ETA PRIME mostra SteamOS e le sue prove di gioco su Mac Apple Silicon; il video è in inglese. Dimostrazione di ETA PRIME di SteamOS e dei giochi su Mac Apple Silicon. Il video è in inglese.

Un’altra dimostrazione, di iHaadi, mostra FX Steam Launcher su un MacBook Air M2 e una partita a HoloCure riportata a 60 FPS. È un esempio riferito a quel Mac e a quel gioco. Configurazione di FX Steam Launcher su MacBook Air M2 e prova di HoloCure di iHaadi. Il video è in inglese.