Half-Life: Alyx, un nuovo gioco di Half-Life in realtà virtuale
Half-Life: Alyx

Tutto è iniziato con la fuga di notizie di una presunta intervista che annunciava un nuovo titolo della saga ai The Game Awards il prossimo 12 dicembre. I fan di Gordon Freeman hanno imparato a prendere queste novità con le pinze, ma Valve ha confermato tramite il suo account ufficiale Twitter che la voce è vera. Half-Life: Alyx sarà il prossimo titolo dell'universo di Half-Life basato sulle avventure della stessa Alyx Vance, progettato esclusivamente per sistemi di realtà virtuale.

Non è il 1° aprile. E nemmeno il 28 dicembre. Ho controllato due volte il calendario per sicurezza. Oggi ricorrono 21 anni dall'uscita dell'Half-Life originale, quella favolosa storia che ha trasformato un fisico teorico in un eroe interdimensionale improvvisato. La sua ultima apparizione ufficiale è stata nel 2007, dodici dannati anni fa, in Half-Life 2: Episode Two. Da allora... nulla. Giochi fatti dai fan? Sì. Mod? Anche. Ma nulla proveniente dai quartieri generali... fino ad ora.

Che cosa sappiamo

Che cosa è successo? A quanto pare, lo stesso leaker che aveva lasciato sfuggire alcuni dettagli su Dota Underlords, ha condiviso un'intervista che rivela la presentazione di un titolo chiamato Half-Life: Alyx ai The Game Awards, il prossimo 12 dicembre. Poche ore dopo quella fuga di notizie, Valve ha aperto un nuovo account Twitter (con verifica inclusa), e il suo primo tweet conferma essenzialmente che Half-Life: Alyx è reale. Signore e signori, c'è un nuovo gioco di Half-Life all'orizzonte.

Half-Life: Alyx, un nuovo gioco di Half-Life in realtà virtuale
Sequel? Prequel? Ci sarà una modalità «non virtuale»? Tutto si saprà giovedì.

Ma conosciamo bene Valve, e la prima cosa che ci chiediamo è «che dice la stampa fine». Per cominciare, l'azienda presenterà il gioco il prossimo giovedì 21 novembre, alle 10:00 ora del Pacifico (fate le conversioni corrispondenti per le vostre regioni). Un altro dato importante (e non del tutto confermato) è che HL:A non sarebbe un sequel, ma un prequel. Alyx sarebbe sotto il controllo dei giocatori in un punto tra 'post-Black Mesa' e 'pre-Città 17', possibilmente rivivendo il peggio della Guerra delle Sette Ore.

La scommessa della realtà virtuale

Tuttavia, Valve non ha lasciato dubbi su una cosa: Half-Life: Alyx sarà un titolo esclusivo per sistemi di realtà virtuale. Pensiamo per un momento a questo. Un gioco 'tripla A' ufficiale di una saga storica come Half-Life, pensato per piattaforme virtuali che solo il 5 per cento degli utenti Steam possiedono. Personalmente non credo che sia la strategia più praticabile, ma considerando che Valve è sepolto fino al collo con la sua iniziativa di realtà virtuale, non mi sorprende.

Quei fan e appassionati che hanno studiato da vicino le risorse di realtà virtuale condivise da Valve e le fughe di notizie sul motore Source 2 sapevano (almeno da settembre) che qualcosa di nuovo era in arrivo. Uno degli elementi più interessanti che hanno scoperto è quello dei 'guanti magnetici', possibili eredi della Gravity Gun che andrebbero molto d'accordo con i controlli del Valve Index. Vedere per credere.

Il rischio

Le frecce puntano al prossimo giovedì. Ovviamente siamo entusiasti di Half-Life: Alyx, ma tutto sembra indicare che Valve ha deciso di introdurre alcune condizioni che alcuni giocatori non accetteranno, e che non andranno da nessuna parte. D'altra parte... una delle principali lamentele che abbiamo sulla realtà virtuale è la mancanza di titoli di qualità. Half-Life: Alyx potrebbe rompere quella maledizione e diventare 'il' titolo che giustifica l'acquisto di un visore. Allo stesso tempo, è una scommessa ad altissimo rischio. Se Valve non riesce a fare un buon gioco di realtà virtuale... probabilmente sarà la fine di quella tecnologia.

Fonte: Valve su Twitter

Fonte: Ars Technica