Milioni di utenti si divertono ogni giorno con i filtri di Snapchat e Instagram, e sicuramente vedremo una marcata evoluzione in queste risorse secondarie, ma forse tale evoluzione sarà a carico di progetti esterni, come quello realizzato presso la Università Tecnica Ceca, nella città di Praga. Un nuovo algoritmo alimentato da un'intelligenza artificiale in background può animare volti umani usando come modello generale il contenuto di una fotografia. L'elaborazione avviene in tempo reale, e devo ammettere che il suo potenziale è impressionante.

Stupefacente dimostrazione di animazione facciale in tempo reale
Animazione

Orecchie da cane, baffi da gatto, denti da coniglio... è evidente che gli utenti di Snapchat hanno un'ossessione per alcuni animali, perché tutte le immagini che vedo con i filtri vanno spesso in quella direzione. Quasi un anno fa abbiamo spiegato il loro funzionamento generale , ma il dettaglio più importante è che non si è trattato di uno sviluppo interno di Snapchat, ma la tecnologia è stata assorbita tramite l'acquisizione di una società ucraina, Looksery. Riconoscimento dei volti, algoritmi, intelligenza artificiale e la giusta dose di realtà aumentata rendono possibile l'applicazione di filtri in tempo reale. Alla fine, si tratta di qualcosa di così complesso che a Instagram ci è voluto un anno per copiarlo, e ci vorrà molto più tempo per perfezionarlo, a meno che non appaia qualcosa di molto meglio. Per esempio:

Quello che abbiamo appena visto è una sintesi di animazioni facciali stilizzate, un lavoro del professor Daniel Sýkora e del suo team all'Università Tecnica Ceca di Praga. Purtroppo bisognerà aspettare l'edizione 2017 di SIGGRAPH (30 luglio - 3 agosto) per conoscere i dettagli tecnici completi, ma in generale possiamo dire che è un algoritmo capace di elaborare animazioni facciali in tempo reale e di imprimere su di esse uno stile grafico ben definito, come dipinti, statue e disegni fatti a mano libera.

Se osserviamo il profilo ufficiale del professor Sýkora noteremo che la voce relativa alle animazioni facciali stilizzate ha l'etichetta "brevetto in sospeso", come molti altri suoi progetti. Sono certo che ci sono molte persone e altrettante aziende interessate a vedere da vicino la sua tecnologia. Oltre alle applicazioni mobili, potrebbe cambiare il modo in cui vengono realizzate certe scene di giochi e film...

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