Millionen von Nutzern amüsieren sich täglich mit den Filtern von Snapchat und Instagram, und wahrscheinlich werden wir eine deutliche Weiterentwicklung dieser sekundären Funktionen sehen – doch vielleicht liegt diese Entwicklung in den Händen externer Projekte, wie dem der Tschechischen Technischen Universität in Prag. Ein neuer Algorithmus, der von einer künstlichen Intelligenz im Hintergrund unterstützt wird, kann menschliche Gesichter animieren und verwendet als allgemeines Muster den Inhalt eines Fotos. Die Verarbeitung erfolgt in Echtzeit, und ich muss zugeben, dass ihr Potenzial beeindruckend ist.
Hundeohren, Katzenbarthaare, Hasenzähne – es ist offensichtlich, dass Snapchat-Nutzer eine Obsession mit bestimmten Tieren haben, denn alle Bilder, die ich mit Filtern sehe, gehen meist in diese Richtung. Vor fast einem Jahr haben wir die allgemeine Funktionsweise erklärt, aber das wichtigste Detail ist, dass es sich nicht um eine interne Entwicklung von Snapchat handelte, sondern die Technologie durch die Übernahme des ukrainischen Unternehmens Looksery erworben wurde. Gesichtserkennung, Algorithmen, künstliche Intelligenz und die richtige Dosis Augmented Reality ermöglichen die Anwendung von Filtern in Echtzeit. Am Ende des Tages handelt es sich um etwas so Komplexes, dass Instagram brauchte ein Jahr, um es zu kopieren, und es wird noch viel Zeit brauchen, um es zu perfektionieren – es sei denn, es taucht etwas viel Besseres auf. Zum Beispiel:
Was wir gerade gesehen haben, ist eine Synthese von stilisierten Gesichtsanimationen, eine Arbeit von Professor Daniel Sýkora und seinem Team an der Tschechischen Technischen Universität in Prag. Leider muss man bis zur SIGGRAPH-Ausgabe 2017 (30. Juli – 3. August) warten, um die vollständigen technischen Details zu erfahren, aber im Allgemeinen können wir sagen, dass es sich um einen Algorithmus handelt, der Gesichtsanimationen in Echtzeit verarbeiten und ihnen einen sehr definierten grafischen Stil verleihen kann, wie Gemälde, Statuen und freihändig gezeichnete Skizzen.
Wenn wir uns das offizielle Profil von Professor Sýkora ansehen, werden wir feststellen, dass der Eintrag zu stilisierten Gesichtsanimationen das Etikett «Patent angemeldet» trägt, ebenso wie viele seiner anderen Projekte. Ich bin sicher, dass es viele Menschen und ebenso viele Unternehmen gibt, die daran interessiert sind, seine Technologie aus nächster Nähe zu sehen. Über mobile Anwendungen hinaus könnte sie die Art und Weise verändern, wie bestimmte Szenen in Spielen und Filmen gemacht werden ...