Milhões de usuários se divertem diariamente com os filtros do Snapchat e do Instagram, e certamente veremos uma evolução marcante nesses recursos secundários, mas talvez essa evolução fique a cargo de projetos externos, como o que foi desenvolvido na Universidade Técnica Tcheca, na cidade de Praga. Um novo algoritmo alimentado por inteligência artificial em segundo plano consegue animar rostos humanos usando como padrão geral o conteúdo de uma fotografia. O processamento é em tempo real, e devo reconhecer que seu potencial é impressionante.

Incrível demonstração de animação facial em tempo real
Animação

Orelhas de cachorro, bigodes de gato, dentes de coelho… é evidente que os usuários do Snapchat têm uma obsessão com alguns animais, porque todas as imagens que vejo usando filtros costumam seguir essa direção. Quase um ano atrás explicamos seu funcionamento geral, mas o detalhe mais importante é que não se tratou de um desenvolvimento interno do Snapchat, mas sim de uma tecnologia absorvida por meio da aquisição de uma empresa ucraniana, a Looksery. Reconhecimento de rostos, algoritmos, inteligência artificial e a dose exata de realidade aumentada tornam possível a aplicação de filtros em tempo real. No fim das contas, trata-se de algo tão complexo que o Instagram levou um ano para copiar, e precisará de muito mais tempo para aperfeiçoá-lo, a menos que apareça algo muito melhor. Por exemplo:

Animação facial estilizada em tempo real

O que acabamos de ver é uma síntese de animações faciais estilizadas, um trabalho do professor Daniel Sýkora e sua equipe na Universidade Técnica Tcheca, localizada em Praga. Infelizmente, será preciso esperar até a edição de 2017 da SIGGRAPH (30 de julho – 3 de agosto) para conhecer os detalhes técnicos completos, mas, em termos gerais, podemos dizer que é um algoritmo capaz de processar animações faciais em tempo real e aplicar sobre elas um estilo gráfico bem definido, como pinturas, estátuas e desenhos feitos à mão livre.

Se observarmos o perfil oficial do professor Sýkora, notaremos que a entrada relacionada a animações faciais estilizadas tem o rótulo “patente pendente”, assim como muitos de seus outros projetos. Tenho certeza de que há muitas pessoas e um igual número de empresas interessadas em conhecer de perto sua tecnologia. Além dos aplicativos móveis, ela poderia mudar a forma como certas cenas de jogos e filmes são feitas...

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